
Quelle hache pour un Eniripsa de niveau 132 pour "(dommages neutre)", "% résistance air jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Eniripsa de niveau 132 pour (dommages neutre), % résistance air jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), % résistance air jcj et (dommages terre).
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Chance : 23..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 24..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Force > 128Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Hache Armes(dommages Terre) :
91 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
137 Hache (dommages Eau) :
137 Hache (dommages Air) :
148 Hache DommagesDommages Neutre :
91 Hache Renvoie dommages :
91 Hache Dommages Poussée :
91 Hache Dommages Critiques :
91 Hache Dommages Pièges :
91 Hache Puissance Pièges :
91 Hache RésistancesRésistance Terre :
93 Hache Résistance Neutre :
93 Hache % Résistance Terre :
91 Hache % Résistance Feu :
92 Hache % Résistance Eau :
91 Hache % Résistance Air :
91 Hache % Résistance Neutre :
91 Hache Résistance Critiques :
91 Hache Résistance Poussée :
91 Hache Résistance Terre JCJ :
91 Hache Résistance Feu JCJ :
91 Hache Résistance Eau JCJ :
91 Hache Résistance Air JCJ :
91 Hache Résistance Neutre JCJ :
91 Hache % Résistance Terre JCJ :
91 Hache % Résistance Feu JCJ :
91 Hache % Résistance Eau JCJ :
91 Hache % Résistance Air JCJ :
91 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
91 Hache EffetsCoups Critiques :
301 Hache Armes(dommages Terre) :
301 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
346 Hache (dommages Eau) :
346 Hache (dommages Air) :
357 Hache (dommages Neutre) :
301 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
301 Hache Dommages Neutre :
301 Hache Renvoie dommages :
301 Hache Dommages Poussée :
301 Hache Dommages Critiques :
301 Hache Dommages Pièges :
301 Hache Puissance Pièges :
301 Hache RésistancesRésistance Terre :
301 Hache Résistance Feu :
301 Hache Résistance Eau :
301 Hache Résistance Air :
301 Hache Résistance Neutre :
301 Hache % Résistance Terre :
301 Hache % Résistance Feu :
301 Hache % Résistance Eau :
301 Hache % Résistance Air :
301 Hache % Résistance Neutre :
301 Hache Résistance Critiques :
301 Hache Résistance Poussée :
301 Hache Résistance Terre JCJ :
301 Hache Résistance Feu JCJ :
301 Hache Résistance Eau JCJ :
301 Hache Résistance Air JCJ :
301 Hache Résistance Neutre JCJ :
301 Hache % Résistance Terre JCJ :
301 Hache % Résistance Feu JCJ :
301 Hache % Résistance Eau JCJ :
301 Hache % Rés. Neutre JCJ :
301 Hache EffetsCoups Critiques :
212 Hache Armes(dommages Feu) :
256 Hache (dommages Eau) :
256 Hache (dommages Air) :
267 Hache (dommages Neutre) :
210 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
210 Hache Dommages Neutre :
210 Hache Renvoie dommages :
210 Hache Dommages Poussée :
210 Hache Dommages Critiques :
210 Hache Dommages Pièges :
210 Hache Puissance Pièges :
210 Hache RésistancesRésistance Terre :
210 Hache Résistance Feu :
210 Hache Résistance Eau :
210 Hache Résistance Air :
210 Hache Résistance Neutre :
210 Hache % Résistance Terre :
210 Hache % Résistance Feu :
210 Hache % Résistance Eau :
210 Hache % Résistance Air :
210 Hache % Résistance Neutre :
211 Hache Résistance Critiques :
210 Hache Résistance Poussée :
210 Hache Résistance Terre JCJ :
210 Hache Résistance Feu JCJ :
210 Hache Résistance Eau JCJ :
210 Hache Résistance Air JCJ :
210 Hache Résistance Neutre JCJ :
210 Hache % Résistance Terre JCJ :
210 Hache % Résistance Feu JCJ :
210 Hache % Résistance Eau JCJ :
210 Hache % Résistance Air JCJ :
210 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
210 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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