
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 145 pour "Initiative", "(vol Eau)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 145 pour initiative, (vol eau) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en initiative, (vol eau) et dommages
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
338 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes (vol Eau) :
76 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
81 Armes Dommages :
76 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
89 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
90 Armes % Résistance Neutre :
85 Armes Résistance Critiques :
79 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes EffetsInitiative :
122 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
165 Armes Armes(dommages Terre) :
317 Armes (dommages Feu) :
380 Armes (dommages Eau) :
308 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Dommages :
122 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
122 Armes Dommages Poussée :
123 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
122 Armes Puissance Pièges :
122 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
127 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
127 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
124 Armes Résistance Terre JCJ :
122 Armes Résistance Feu JCJ :
122 Armes Résistance Eau JCJ :
122 Armes Résistance Air JCJ :
122 Armes Résistance Neutre JCJ :
122 Armes % Résistance Terre JCJ :
122 Armes % Résistance Feu JCJ :
122 Armes % Résistance Eau JCJ :
122 Armes % Résistance Air JCJ :
122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
122 Armes EffetsInitiative :
78 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
278 Armes (dommages Feu) :
347 Armes (dommages Eau) :
272 Armes (dommages Air) :
277 Armes (dommages Neutre) :
586 Armes (vol Eau) :
78 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
78 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
79 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
89 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
95 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
78 Armes Résistance Feu JCJ :
78 Armes Résistance Eau JCJ :
78 Armes Résistance Air JCJ :
78 Armes Résistance Neutre JCJ :
78 Armes % Résistance Terre JCJ :
78 Armes % Résistance Feu JCJ :
78 Armes % Résistance Eau JCJ :
78 Armes % Résistance Air JCJ :
78 Armes % Rés. Neutre JCJ :
78 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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