
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 148 pour "% Résistance Terre", "Soins" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 148 pour % résistance terre, soins et chance.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre, soins et chance.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1272 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1362 Armes Soins :
1272 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1782 Armes (dommages Feu) :
1878 Armes (dommages Eau) :
1637 Armes (dommages Air) :
1763 Armes (dommages Neutre) :
2436 Armes DommagesDommages Terre :
1280 Armes Dommages Neutre :
1278 Armes Renvoie dommages :
1272 Armes Dommages Poussée :
1275 Armes Dommages Critiques :
1273 Armes Dommages Pièges :
1274 Armes Puissance Pièges :
1274 Armes RésistancesRésistance Terre :
1293 Armes Résistance Feu :
1293 Armes Résistance Eau :
1290 Armes Résistance Air :
1291 Armes Résistance Neutre :
1298 Armes % Résistance Feu :
1286 Armes % Résistance Eau :
1283 Armes % Résistance Air :
1286 Armes % Résistance Neutre :
1286 Armes Résistance Critiques :
1273 Armes Résistance Poussée :
1274 Armes Résistance Terre JCJ :
1272 Armes Résistance Feu JCJ :
1272 Armes Résistance Eau JCJ :
1272 Armes Résistance Air JCJ :
1272 Armes Résistance Neutre JCJ :
1272 Armes % Résistance Terre JCJ :
1272 Armes % Résistance Feu JCJ :
1272 Armes % Résistance Eau JCJ :
1272 Armes % Résistance Air JCJ :
1272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1272 Armes EffetsChance :
1250 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1346 Armes Armes(dommages Terre) :
1760 Armes (dommages Feu) :
1864 Armes (dommages Eau) :
1615 Armes (dommages Air) :
1743 Armes (dommages Neutre) :
2425 Armes DommagesDommages Terre :
1258 Armes Dommages Neutre :
1256 Armes Renvoie dommages :
1250 Armes Dommages Poussée :
1252 Armes Dommages Critiques :
1251 Armes Dommages Pièges :
1252 Armes Puissance Pièges :
1252 Armes RésistancesRésistance Terre :
1272 Armes Résistance Feu :
1273 Armes Résistance Eau :
1269 Armes Résistance Air :
1269 Armes Résistance Neutre :
1277 Armes % Résistance Terre :
1250 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
1263 Armes % Résistance Eau :
1257 Armes % Résistance Air :
1265 Armes % Résistance Neutre :
1265 Armes Résistance Critiques :
1252 Armes Résistance Poussée :
1252 Armes Résistance Terre JCJ :
1250 Armes Résistance Feu JCJ :
1250 Armes Résistance Eau JCJ :
1250 Armes Résistance Air JCJ :
1250 Armes Résistance Neutre JCJ :
1250 Armes % Résistance Terre JCJ :
1250 Armes % Résistance Feu JCJ :
1250 Armes % Résistance Eau JCJ :
1250 Armes % Résistance Air JCJ :
1250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1250 Armes EffetsCoups Critiques :
155 Armes Soins :
42 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1644 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
44 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
42 Armes - Critère 1 % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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