
Quelle ceinture pour un Eniripsa de niveau 169 pour "% Résistance Feu JCJ", "% Résistance Terre" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa de niveau 169 pour % Résistance Feu JCJ, % Résistance Terre et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Feu JCJ, % Résistance Terre et Retrait PM
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Retrait PM :
25 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
31 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
42 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
25 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture Coups Critiques :
60 Ceinture Retrait PM :
6 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
16 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
17 Ceinture Résistance Feu :
26 Ceinture Résistance Eau :
21 Ceinture Résistance Air :
27 Ceinture Résistance Neutre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
23 Ceinture % Résistance Eau :
26 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
9 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture EffetsIntelligence :
54 Ceinture Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
27 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
23 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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