
Quelle ceinture pour un Eniripsa de niveau 192 pour "% résistance feu", "% résistance neutre" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un eniripsa de niveau 192 pour % Résistance Feu, % Résistance Neutre et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Feu, % Résistance Neutre et Résistance Poussée.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
60 Ceinture Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
70 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture - Critère 1 % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
74 Ceinture Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture - Critère 1 % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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