
Quelles dagues pour un Eniripsa de niveau 23 pour "Fuite", "(dommages Neutre)" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa de niveau 23 pour fuite, (dommages neutre) et pa-.
Voici les meilleurs compromis en fuite, (dommages neutre) et pa-
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Agilité > 20Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+10)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 5
Armes
(dommages Neutre) : 1..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+7)EC : 1/0
Agilité > 12Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 11Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Terre) :
32 Dagues (dommages Feu) :
35 Dagues (dommages Eau) :
34 Dagues (dommages Air) :
46 Dagues (dommages Neutre) :
26 Dagues - Critère 2 PA- :
26 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
26 Dagues Dommages Neutre :
26 Dagues Renvoie dommages :
26 Dagues Dommages Poussée :
26 Dagues Dommages Critiques :
26 Dagues Dommages Pièges :
26 Dagues Puissance Pièges :
26 Dagues RésistancesRésistance Terre :
26 Dagues Résistance Feu :
26 Dagues Résistance Eau :
26 Dagues Résistance Air :
26 Dagues Résistance Neutre :
26 Dagues % Résistance Terre :
26 Dagues % Résistance Feu :
26 Dagues % Résistance Eau :
26 Dagues % Résistance Air :
26 Dagues % Résistance Neutre :
26 Dagues Résistance Critiques :
26 Dagues Résistance Poussée :
26 Dagues Résistance Terre JCJ :
26 Dagues Résistance Feu JCJ :
26 Dagues Résistance Eau JCJ :
26 Dagues Résistance Air JCJ :
26 Dagues Résistance Neutre JCJ :
26 Dagues % Résistance Terre JCJ :
26 Dagues % Résistance Feu JCJ :
26 Dagues % Résistance Eau JCJ :
26 Dagues % Résistance Air JCJ :
26 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
26 Dagues EffetsCoups Critiques :
1 Dagues Fuite :
0 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
6 Dagues (dommages Air) :
20 Dagues PA- :
0 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
0 Dagues Résistance Neutre :
0 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsCoups Critiques :
26 Dagues Fuite :
26 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
32 Dagues (dommages Feu) :
35 Dagues (dommages Eau) :
34 Dagues (dommages Air) :
46 Dagues (dommages Neutre) :
26 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
26 Dagues Dommages Neutre :
26 Dagues Renvoie dommages :
26 Dagues Dommages Poussée :
26 Dagues Dommages Critiques :
26 Dagues Dommages Pièges :
26 Dagues Puissance Pièges :
26 Dagues RésistancesRésistance Terre :
26 Dagues Résistance Feu :
26 Dagues Résistance Eau :
26 Dagues Résistance Air :
26 Dagues Résistance Neutre :
26 Dagues % Résistance Terre :
26 Dagues % Résistance Feu :
26 Dagues % Résistance Eau :
26 Dagues % Résistance Air :
26 Dagues % Résistance Neutre :
26 Dagues Résistance Critiques :
26 Dagues Résistance Poussée :
26 Dagues Résistance Terre JCJ :
26 Dagues Résistance Feu JCJ :
26 Dagues Résistance Eau JCJ :
26 Dagues Résistance Air JCJ :
26 Dagues Résistance Neutre JCJ :
26 Dagues % Résistance Terre JCJ :
26 Dagues % Résistance Feu JCJ :
26 Dagues % Résistance Eau JCJ :
26 Dagues % Résistance Air JCJ :
26 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
26 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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