
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 37 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 37 pour chance, (dommages terre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et dommages terre.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -5Force > 35Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 7..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 30Effets
Chance : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
155 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
395 Armes (dommages Eau) :
314 Armes (dommages Air) :
328 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes DommagesDommages Terre :
155 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
157 Armes Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
155 Armes Dommages Critiques :
155 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes RésistancesRésistance Terre :
158 Armes Résistance Feu :
155 Armes Résistance Eau :
155 Armes Résistance Air :
155 Armes Résistance Neutre :
158 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
155 Armes % Résistance Eau :
155 Armes % Résistance Air :
155 Armes % Résistance Neutre :
155 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
155 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes EffetsChance :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Feu) :
446 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
220 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
222 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
220 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes EffetsChance :
346 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
366 Armes Armes(dommages Terre) :
346 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
555 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
484 Armes (dommages Neutre) :
730 Armes DommagesDommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
346 Armes Dommages Poussée :
346 Armes Dommages Critiques :
346 Armes Dommages Pièges :
346 Armes Puissance Pièges :
346 Armes RésistancesRésistance Terre :
348 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
346 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
348 Armes % Résistance Terre :
346 Armes % Résistance Feu :
346 Armes % Résistance Eau :
346 Armes % Résistance Air :
346 Armes % Résistance Neutre :
346 Armes Résistance Critiques :
346 Armes Résistance Poussée :
346 Armes Résistance Terre JCJ :
346 Armes Résistance Feu JCJ :
346 Armes Résistance Eau JCJ :
346 Armes Résistance Air JCJ :
346 Armes Résistance Neutre JCJ :
346 Armes % Résistance Terre JCJ :
346 Armes % Résistance Feu JCJ :
346 Armes % Résistance Eau JCJ :
346 Armes % Résistance Air JCJ :
346 Armes % Rés. Neutre JCJ :
346 Armes Classe
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