
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 81 pour "(dommages feu)", "résistance feu" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 81 pour (dommages feu), résistance feu et prospection.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), résistance feu et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 82
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
24 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
977 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Feu :
24 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsProspection :
502 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
838 Armes (dommages Feu) :
502 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
842 Armes (dommages Air) :
887 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
504 Armes Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
502 Armes Puissance Pièges :
502 Armes RésistancesRésistance Terre :
514 Armes Résistance Eau :
513 Armes Résistance Air :
512 Armes Résistance Neutre :
514 Armes % Résistance Terre :
502 Armes % Résistance Feu :
503 Armes % Résistance Eau :
502 Armes % Résistance Air :
502 Armes % Résistance Neutre :
503 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
503 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes EffetsCoups Critiques :
576 Armes Armes(dommages Terre) :
838 Armes (dommages Feu) :
503 Armes - Critère 1 (dommages Eau) :
844 Armes (dommages Air) :
889 Armes (dommages Neutre) :
1457 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
503 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
504 Armes Résistance Air :
504 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
503 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
503 Armes % Résistance Air :
503 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
504 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes Classe
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