
Quelles dagues pour un Eniripsa de niveau 97 pour "(dommages Air)", "Portée :" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa de niveau 97 pour (dommages Air), Portée : et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Air), Portée : et Retrait PM.
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -35..-26Agilité > 83Effets
Agilité : 6..25Sagesse : 21..25
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -15..-11Agilité > 91Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
362 Dagues Retrait PM :
362 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
362 Dagues (dommages Feu) :
362 Dagues (dommages Eau) :
362 Dagues (dommages Neutre) :
362 Dagues Portée : :
362 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
362 Dagues Dommages Neutre :
362 Dagues Renvoie dommages :
362 Dagues Dommages Poussée :
362 Dagues Dommages Critiques :
362 Dagues Dommages Pièges :
362 Dagues Puissance Pièges :
362 Dagues RésistancesRésistance Terre :
362 Dagues Résistance Feu :
362 Dagues Résistance Eau :
362 Dagues Résistance Air :
362 Dagues Résistance Neutre :
362 Dagues % Résistance Terre :
362 Dagues % Résistance Feu :
362 Dagues % Résistance Eau :
362 Dagues % Résistance Air :
362 Dagues % Résistance Neutre :
362 Dagues Résistance Critiques :
362 Dagues Résistance Poussée :
362 Dagues Résistance Terre JCJ :
362 Dagues Résistance Feu JCJ :
362 Dagues Résistance Eau JCJ :
362 Dagues Résistance Air JCJ :
362 Dagues Résistance Neutre JCJ :
362 Dagues % Résistance Terre JCJ :
362 Dagues % Résistance Feu JCJ :
362 Dagues % Résistance Eau JCJ :
362 Dagues % Résistance Air JCJ :
362 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
362 Dagues EffetsCoups Critiques :
135 Dagues Retrait PM :
117 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Dagues (dommages Feu) :
155 Dagues (dommages Eau) :
158 Dagues (dommages Air) :
117 Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
252 Dagues DommagesDommages Terre :
118 Dagues Dommages Neutre :
117 Dagues Renvoie dommages :
117 Dagues Dommages Poussée :
117 Dagues Dommages Critiques :
117 Dagues Dommages Pièges :
117 Dagues Puissance Pièges :
117 Dagues RésistancesRésistance Terre :
119 Dagues Résistance Feu :
118 Dagues Résistance Eau :
118 Dagues Résistance Air :
118 Dagues Résistance Neutre :
119 Dagues % Résistance Terre :
117 Dagues % Résistance Feu :
117 Dagues % Résistance Eau :
117 Dagues % Résistance Air :
117 Dagues % Résistance Neutre :
118 Dagues Résistance Critiques :
117 Dagues Résistance Poussée :
117 Dagues Résistance Terre JCJ :
117 Dagues Résistance Feu JCJ :
117 Dagues Résistance Eau JCJ :
117 Dagues Résistance Air JCJ :
117 Dagues Résistance Neutre JCJ :
117 Dagues % Résistance Terre JCJ :
117 Dagues % Résistance Feu JCJ :
117 Dagues % Résistance Eau JCJ :
117 Dagues % Résistance Air JCJ :
117 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
117 Dagues EffetsCoups Critiques :
362 Dagues Armes(dommages Terre) :
362 Dagues (dommages Feu) :
362 Dagues (dommages Eau) :
362 Dagues (dommages Air) :
362 Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
362 Dagues Portée : :
362 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
362 Dagues Dommages Neutre :
362 Dagues Renvoie dommages :
362 Dagues Dommages Poussée :
362 Dagues Dommages Critiques :
362 Dagues Dommages Pièges :
362 Dagues Puissance Pièges :
362 Dagues RésistancesRésistance Terre :
362 Dagues Résistance Feu :
362 Dagues Résistance Eau :
362 Dagues Résistance Air :
362 Dagues Résistance Neutre :
362 Dagues % Résistance Terre :
362 Dagues % Résistance Feu :
362 Dagues % Résistance Eau :
362 Dagues % Résistance Air :
362 Dagues % Résistance Neutre :
362 Dagues Résistance Critiques :
362 Dagues Résistance Poussée :
362 Dagues Résistance Terre JCJ :
362 Dagues Résistance Feu JCJ :
362 Dagues Résistance Eau JCJ :
362 Dagues Résistance Air JCJ :
362 Dagues Résistance Neutre JCJ :
362 Dagues % Résistance Terre JCJ :
362 Dagues % Résistance Feu JCJ :
362 Dagues % Résistance Eau JCJ :
362 Dagues % Résistance Air JCJ :
362 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
362 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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