
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 134 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 134 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
569 Armes Armes(dommages Terre) :
732 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
541 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
543 Armes Dommages Neutre :
541 Armes Renvoie dommages :
541 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
541 Armes Dommages Pièges :
542 Armes Puissance Pièges :
542 Armes RésistancesRésistance Terre :
546 Armes Résistance Feu :
544 Armes Résistance Eau :
545 Armes Résistance Air :
543 Armes Résistance Neutre :
544 Armes % Résistance Terre :
541 Armes % Résistance Feu :
545 Armes % Résistance Eau :
542 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
544 Armes Résistance Critiques :
543 Armes Résistance Poussée :
541 Armes Résistance Terre JCJ :
541 Armes Résistance Feu JCJ :
541 Armes Résistance Eau JCJ :
541 Armes Résistance Air JCJ :
541 Armes Résistance Neutre JCJ :
541 Armes % Résistance Terre JCJ :
541 Armes % Résistance Feu JCJ :
541 Armes % Résistance Eau JCJ :
541 Armes % Résistance Air JCJ :
541 Armes % Rés. Neutre JCJ :
541 Armes EffetsForce :
338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
389 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
492 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
341 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
339 Armes Dommages Critiques :
339 Armes Dommages Pièges :
339 Armes Puissance Pièges :
339 Armes RésistancesRésistance Terre :
348 Armes Résistance Feu :
348 Armes Résistance Eau :
345 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
343 Armes % Résistance Feu :
350 Armes % Résistance Eau :
345 Armes % Résistance Air :
349 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
341 Armes Résistance Poussée :
340 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes Critère 3
EffetsForce :
699 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
719 Armes Armes(dommages Terre) :
828 Armes (dommages Feu) :
905 Armes (dommages Eau) :
858 Armes (dommages Air) :
844 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
700 Armes Dommages Neutre :
699 Armes Renvoie dommages :
699 Armes Dommages Poussée :
700 Armes Dommages Critiques :
699 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
700 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
699 Armes % Résistance Feu :
700 Armes % Résistance Eau :
699 Armes % Résistance Air :
703 Armes % Résistance Neutre :
699 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
699 Armes Résistance Terre JCJ :
699 Armes Résistance Feu JCJ :
699 Armes Résistance Eau JCJ :
699 Armes Résistance Air JCJ :
699 Armes Résistance Neutre JCJ :
699 Armes % Résistance Terre JCJ :
699 Armes % Résistance Feu JCJ :
699 Armes % Résistance Eau JCJ :
699 Armes % Résistance Air JCJ :
699 Armes % Rés. Neutre JCJ :
699 Armes Classe
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