
Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 115 pour "Force" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa feu de niveau 115 pour intelligence, force et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, force et dommages terre.
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80Intelligence : 19..55Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
184 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
193 Épée Armes(dommages Terre) :
244 Épée (dommages Neutre) :
310 Épée DommagesDommages Terre :
184 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
184 Épée Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
184 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
184 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
184 Épée % Résistance Feu :
184 Épée % Résistance Eau :
184 Épée % Résistance Air :
184 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
185 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée EffetsIntelligence :
132 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
144 Épée Armes(dommages Terre) :
209 Épée (dommages Neutre) :
295 Épée DommagesDommages Terre :
132 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
132 Épée Renvoie dommages :
132 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
132 Épée Dommages Pièges :
132 Épée Puissance Pièges :
132 Épée RésistancesRésistance Terre :
132 Épée Résistance Neutre :
132 Épée % Résistance Terre :
132 Épée % Résistance Feu :
133 Épée % Résistance Eau :
133 Épée % Résistance Air :
132 Épée % Résistance Neutre :
133 Épée Résistance Critiques :
132 Épée Résistance Poussée :
133 Épée Résistance Terre JCJ :
132 Épée Résistance Feu JCJ :
132 Épée Résistance Eau JCJ :
132 Épée Résistance Air JCJ :
132 Épée Résistance Neutre JCJ :
132 Épée % Résistance Terre JCJ :
132 Épée % Résistance Feu JCJ :
132 Épée % Résistance Eau JCJ :
132 Épée % Résistance Air JCJ :
132 Épée % Rés. Neutre JCJ :
132 Épée EffetsForce :
262 Épée - Critère 2 Intelligence :
262 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
270 Épée Armes(dommages Terre) :
303 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée DommagesDommages Neutre :
262 Épée Renvoie dommages :
262 Épée Dommages Poussée :
263 Épée Dommages Critiques :
262 Épée Dommages Pièges :
262 Épée Puissance Pièges :
262 Épée RésistancesRésistance Terre :
262 Épée Résistance Neutre :
262 Épée % Résistance Terre :
262 Épée % Résistance Feu :
262 Épée % Résistance Eau :
262 Épée % Résistance Air :
262 Épée % Résistance Neutre :
262 Épée Résistance Critiques :
262 Épée Résistance Poussée :
264 Épée Résistance Terre JCJ :
262 Épée Résistance Feu JCJ :
262 Épée Résistance Eau JCJ :
262 Épée Résistance Air JCJ :
262 Épée Résistance Neutre JCJ :
262 Épée % Résistance Terre JCJ :
262 Épée % Résistance Feu JCJ :
262 Épée % Résistance Eau JCJ :
262 Épée % Résistance Air JCJ :
262 Épée % Rés. Neutre JCJ :
262 Épée Classe
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