
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 44 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa air de niveau 44 pour agilité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages terre
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 45
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -10..-9Intelligence > 45Effets
Force : 10Agilité : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
33 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes DommagesDommages Terre :
2 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
287 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
315 Armes Armes(dommages Terre) :
417 Armes (dommages Feu) :
503 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
681 Armes DommagesDommages Terre :
287 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
289 Armes Renvoie dommages :
287 Armes Dommages Poussée :
287 Armes Dommages Critiques :
287 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
287 Armes RésistancesRésistance Terre :
296 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
296 Armes % Résistance Terre :
287 Armes % Résistance Feu :
287 Armes % Résistance Eau :
287 Armes % Résistance Air :
287 Armes % Résistance Neutre :
287 Armes Résistance Critiques :
287 Armes Résistance Poussée :
287 Armes Résistance Terre JCJ :
287 Armes Résistance Feu JCJ :
287 Armes Résistance Eau JCJ :
287 Armes Résistance Air JCJ :
287 Armes Résistance Neutre JCJ :
287 Armes % Résistance Terre JCJ :
287 Armes % Résistance Feu JCJ :
287 Armes % Résistance Eau JCJ :
287 Armes % Résistance Air JCJ :
287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
287 Armes EffetsAgilité :
285 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
314 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
501 Armes (dommages Eau) :
438 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
680 Armes DommagesDommages Neutre :
287 Armes Renvoie dommages :
285 Armes Dommages Poussée :
285 Armes Dommages Critiques :
285 Armes Dommages Pièges :
285 Armes Puissance Pièges :
285 Armes RésistancesRésistance Terre :
294 Armes Résistance Feu :
287 Armes Résistance Eau :
288 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
285 Armes % Résistance Feu :
285 Armes % Résistance Eau :
285 Armes % Résistance Air :
285 Armes % Résistance Neutre :
285 Armes Résistance Critiques :
285 Armes Résistance Poussée :
285 Armes Résistance Terre JCJ :
285 Armes Résistance Feu JCJ :
285 Armes Résistance Eau JCJ :
285 Armes Résistance Air JCJ :
285 Armes Résistance Neutre JCJ :
285 Armes % Résistance Terre JCJ :
285 Armes % Résistance Feu JCJ :
285 Armes % Résistance Eau JCJ :
285 Armes % Résistance Air JCJ :
285 Armes % Rés. Neutre JCJ :
285 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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