
Quelle hache pour un Eniripsa vitalité de niveau 118 pour "initiative" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa de niveau 118 pour vitalité, initiative et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et sagesse.
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 125Effets
Vitalité : 11..20Sagesse : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
108 Hache - Critère 3 Initiative :
108 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
112 Hache Armes(dommages Terre) :
174 Hache (dommages Feu) :
136 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
109 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache EffetsVitalité :
208 Hache - Critère 1 Sagesse :
208 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
209 Hache Armes(dommages Terre) :
254 Hache (dommages Feu) :
227 Hache (dommages Eau) :
234 Hache (dommages Air) :
238 Hache (dommages Neutre) :
285 Hache DommagesDommages Terre :
208 Hache Dommages Neutre :
208 Hache Renvoie dommages :
208 Hache Dommages Poussée :
208 Hache Dommages Critiques :
208 Hache Dommages Pièges :
208 Hache Puissance Pièges :
208 Hache RésistancesRésistance Terre :
208 Hache Résistance Feu :
208 Hache Résistance Eau :
208 Hache Résistance Air :
208 Hache Résistance Neutre :
208 Hache % Résistance Terre :
208 Hache % Résistance Feu :
208 Hache % Résistance Eau :
208 Hache % Résistance Air :
208 Hache % Résistance Neutre :
208 Hache Résistance Critiques :
208 Hache Résistance Poussée :
208 Hache Résistance Terre JCJ :
208 Hache Résistance Feu JCJ :
208 Hache Résistance Eau JCJ :
208 Hache Résistance Air JCJ :
208 Hache Résistance Neutre JCJ :
208 Hache % Résistance Terre JCJ :
208 Hache % Résistance Feu JCJ :
208 Hache % Résistance Eau JCJ :
208 Hache % Résistance Air JCJ :
208 Hache % Rés. Neutre JCJ :
208 Hache EffetsVitalité :
133 Hache - Critère 1 Initiative :
133 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
134 Hache Armes(dommages Terre) :
189 Hache (dommages Feu) :
165 Hache (dommages Eau) :
165 Hache (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
133 Hache Dommages Neutre :
133 Hache Renvoie dommages :
133 Hache Dommages Poussée :
133 Hache Dommages Critiques :
133 Hache Dommages Pièges :
133 Hache Puissance Pièges :
133 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
134 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
134 Hache % Résistance Terre :
133 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
133 Hache % Résistance Air :
133 Hache % Résistance Neutre :
133 Hache Résistance Critiques :
133 Hache Résistance Poussée :
133 Hache Résistance Terre JCJ :
133 Hache Résistance Feu JCJ :
133 Hache Résistance Eau JCJ :
133 Hache Résistance Air JCJ :
133 Hache Résistance Neutre JCJ :
133 Hache % Résistance Terre JCJ :
133 Hache % Résistance Feu JCJ :
133 Hache % Résistance Eau JCJ :
133 Hache % Résistance Air JCJ :
133 Hache % Rés. Neutre JCJ :
133 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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