
Quelle hache pour un Eniripsa Vitalité de niveau 182 pour "Chance" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Eniripsa de niveau 182 pour vitalité, chance et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et intelligence
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 138Effets
Intelligence : 14..65Chance : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 21..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
232 Hache - Critère 3 Chance :
232 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
236 Hache Armes(dommages Terre) :
287 Hache (dommages Feu) :
253 Hache (dommages Eau) :
259 Hache (dommages Air) :
266 Hache (dommages Neutre) :
356 Hache DommagesDommages Terre :
233 Hache Dommages Neutre :
233 Hache Renvoie dommages :
232 Hache Dommages Poussée :
233 Hache Dommages Critiques :
232 Hache Dommages Pièges :
232 Hache Puissance Pièges :
232 Hache RésistancesRésistance Terre :
232 Hache Résistance Feu :
234 Hache Résistance Eau :
232 Hache Résistance Air :
232 Hache Résistance Neutre :
233 Hache % Résistance Terre :
232 Hache % Résistance Feu :
232 Hache % Résistance Eau :
233 Hache % Résistance Air :
232 Hache % Résistance Neutre :
233 Hache Résistance Critiques :
232 Hache Résistance Poussée :
232 Hache Résistance Terre JCJ :
232 Hache Résistance Feu JCJ :
232 Hache Résistance Eau JCJ :
232 Hache Résistance Air JCJ :
232 Hache Résistance Neutre JCJ :
232 Hache % Résistance Terre JCJ :
232 Hache % Résistance Feu JCJ :
232 Hache % Résistance Eau JCJ :
232 Hache % Résistance Air JCJ :
232 Hache % Rés. Neutre JCJ :
232 Hache EffetsIntelligence :
270 Hache - Critère 3 Vitalité :
270 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
270 Hache Armes(dommages Terre) :
320 Hache (dommages Feu) :
287 Hache (dommages Eau) :
297 Hache (dommages Air) :
301 Hache (dommages Neutre) :
367 Hache DommagesDommages Terre :
270 Hache Dommages Neutre :
270 Hache Renvoie dommages :
270 Hache Dommages Poussée :
270 Hache Dommages Critiques :
270 Hache Dommages Pièges :
270 Hache Puissance Pièges :
270 Hache RésistancesRésistance Terre :
270 Hache Résistance Feu :
270 Hache Résistance Eau :
270 Hache Résistance Air :
270 Hache Résistance Neutre :
270 Hache % Résistance Terre :
270 Hache % Résistance Feu :
270 Hache % Résistance Eau :
270 Hache % Résistance Air :
270 Hache % Résistance Neutre :
270 Hache Résistance Critiques :
270 Hache Résistance Poussée :
270 Hache Résistance Terre JCJ :
270 Hache Résistance Feu JCJ :
270 Hache Résistance Eau JCJ :
270 Hache Résistance Air JCJ :
270 Hache Résistance Neutre JCJ :
270 Hache % Résistance Terre JCJ :
270 Hache % Résistance Feu JCJ :
270 Hache % Résistance Eau JCJ :
270 Hache % Résistance Air JCJ :
270 Hache % Rés. Neutre JCJ :
270 Hache EffetsChance :
267 Hache - Critère 2 Vitalité :
267 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
267 Hache Armes(dommages Terre) :
316 Hache (dommages Feu) :
296 Hache (dommages Eau) :
290 Hache (dommages Air) :
297 Hache (dommages Neutre) :
361 Hache DommagesDommages Terre :
267 Hache Dommages Neutre :
267 Hache Renvoie dommages :
267 Hache Dommages Poussée :
267 Hache Dommages Critiques :
267 Hache Dommages Pièges :
267 Hache Puissance Pièges :
267 Hache RésistancesRésistance Terre :
267 Hache Résistance Feu :
267 Hache Résistance Eau :
267 Hache Résistance Air :
267 Hache Résistance Neutre :
267 Hache % Résistance Terre :
267 Hache % Résistance Feu :
267 Hache % Résistance Eau :
267 Hache % Résistance Air :
267 Hache % Résistance Neutre :
267 Hache Résistance Critiques :
267 Hache Résistance Poussée :
267 Hache Résistance Terre JCJ :
267 Hache Résistance Feu JCJ :
267 Hache Résistance Eau JCJ :
267 Hache Résistance Air JCJ :
267 Hache Résistance Neutre JCJ :
267 Hache % Résistance Terre JCJ :
267 Hache % Résistance Feu JCJ :
267 Hache % Résistance Eau JCJ :
267 Hache % Résistance Air JCJ :
267 Hache % Rés. Neutre JCJ :
267 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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