
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 184 pour "résistance neutre" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 184 pour force, résistance neutre et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance neutre et invocations
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
60 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
335 Armes (dommages Eau) :
261 Armes (dommages Air) :
273 Armes (dommages Neutre) :
627 Armes DommagesDommages Neutre :
72 Armes Renvoie dommages :
60 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
60 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
60 Armes Résistance Feu JCJ :
60 Armes Résistance Eau JCJ :
60 Armes Résistance Air JCJ :
60 Armes Résistance Neutre JCJ :
60 Armes % Résistance Terre JCJ :
60 Armes % Résistance Feu JCJ :
60 Armes % Résistance Eau JCJ :
60 Armes % Résistance Air JCJ :
60 Armes % Rés. Neutre JCJ :
60 Armes EffetsForce :
432 Armes - Critère 1 Invocations :
432 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
486 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
662 Armes (dommages Eau) :
601 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes DommagesDommages Terre :
436 Armes Dommages Neutre :
436 Armes Renvoie dommages :
432 Armes Dommages Poussée :
433 Armes Dommages Critiques :
434 Armes Dommages Pièges :
433 Armes Puissance Pièges :
434 Armes RésistancesRésistance Terre :
445 Armes Résistance Feu :
444 Armes Résistance Eau :
440 Armes Résistance Air :
441 Armes % Résistance Terre :
441 Armes % Résistance Feu :
446 Armes % Résistance Eau :
444 Armes % Résistance Air :
453 Armes % Résistance Neutre :
444 Armes Résistance Critiques :
436 Armes Résistance Poussée :
433 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes EffetsForce :
416 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
478 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
651 Armes (dommages Eau) :
586 Armes (dommages Air) :
586 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
423 Armes Renvoie dommages :
416 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
418 Armes Dommages Pièges :
417 Armes Puissance Pièges :
417 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
426 Armes Résistance Eau :
422 Armes Résistance Air :
425 Armes Résistance Neutre :
416 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
431 Armes % Résistance Eau :
428 Armes % Résistance Air :
437 Armes % Résistance Neutre :
423 Armes Résistance Critiques :
422 Armes Résistance Poussée :
418 Armes Résistance Terre JCJ :
416 Armes Résistance Feu JCJ :
416 Armes Résistance Eau JCJ :
416 Armes Résistance Air JCJ :
416 Armes Résistance Neutre JCJ :
416 Armes % Résistance Terre JCJ :
416 Armes % Résistance Feu JCJ :
416 Armes % Résistance Eau JCJ :
416 Armes % Résistance Air JCJ :
416 Armes % Rés. Neutre JCJ :
416 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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