
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 112 pour "PA-" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 112 pour Sagesse, PA- et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, PA- et (dommages Terre)
sans les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
37 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
117 Armes (dommages Neutre) :
383 Armes PA- :
37 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsSagesse :
157 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
198 Armes Armes(dommages Terre) :
157 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
217 Armes (dommages Eau) :
209 Armes (dommages Air) :
203 Armes (dommages Neutre) :
416 Armes DommagesDommages Terre :
160 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
158 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
164 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
166 Armes Résistance Air :
166 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
158 Armes Résistance Poussée :
158 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes EffetsSagesse :
135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Armes Armes(dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
185 Armes (dommages Neutre) :
394 Armes PA- :
135 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Neutre :
137 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
135 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
136 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
137 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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