
Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 142 pour "Chance" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa feu de niveau 142 pour intelligence, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et (dommages air)
sans les incarnations.
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
202 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
211 Épée Armes(dommages Terre) :
301 Épée (dommages Air) :
202 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
375 Épée DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
202 Épée Dommages Poussée :
203 Épée Dommages Critiques :
202 Épée Dommages Pièges :
202 Épée Puissance Pièges :
202 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
204 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
203 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
202 Épée Résistance Poussée :
204 Épée Résistance Terre JCJ :
202 Épée Résistance Feu JCJ :
202 Épée Résistance Eau JCJ :
202 Épée Résistance Air JCJ :
202 Épée Résistance Neutre JCJ :
202 Épée % Résistance Terre JCJ :
202 Épée % Résistance Feu JCJ :
202 Épée % Résistance Eau JCJ :
202 Épée % Résistance Air JCJ :
202 Épée % Rés. Neutre JCJ :
202 Épée EffetsIntelligence :
216 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
225 Épée Armes(dommages Terre) :
303 Épée (dommages Air) :
216 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
394 Épée DommagesDommages Neutre :
216 Épée Renvoie dommages :
216 Épée Dommages Poussée :
217 Épée Dommages Critiques :
216 Épée Dommages Pièges :
216 Épée Puissance Pièges :
216 Épée RésistancesRésistance Terre :
216 Épée Résistance Neutre :
216 Épée % Résistance Terre :
216 Épée % Résistance Feu :
217 Épée % Résistance Eau :
217 Épée % Résistance Air :
216 Épée % Résistance Neutre :
217 Épée Résistance Critiques :
216 Épée Résistance Poussée :
218 Épée Résistance Terre JCJ :
216 Épée Résistance Feu JCJ :
216 Épée Résistance Eau JCJ :
216 Épée Résistance Air JCJ :
216 Épée Résistance Neutre JCJ :
216 Épée % Résistance Terre JCJ :
216 Épée % Résistance Feu JCJ :
216 Épée % Résistance Eau JCJ :
216 Épée % Résistance Air JCJ :
216 Épée % Rés. Neutre JCJ :
216 Épée EffetsIntelligence :
273 Épée - Critère 1 Chance :
273 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
284 Épée Armes(dommages Terre) :
343 Épée (dommages Neutre) :
409 Épée DommagesDommages Neutre :
273 Épée Renvoie dommages :
273 Épée Dommages Poussée :
274 Épée Dommages Critiques :
273 Épée Dommages Pièges :
273 Épée Puissance Pièges :
273 Épée RésistancesRésistance Terre :
273 Épée Résistance Neutre :
273 Épée % Résistance Terre :
273 Épée % Résistance Feu :
276 Épée % Résistance Eau :
275 Épée % Résistance Air :
274 Épée % Résistance Neutre :
275 Épée Résistance Critiques :
273 Épée Résistance Poussée :
275 Épée Résistance Terre JCJ :
273 Épée Résistance Feu JCJ :
273 Épée Résistance Eau JCJ :
273 Épée Résistance Air JCJ :
273 Épée Résistance Neutre JCJ :
273 Épée % Résistance Terre JCJ :
273 Épée % Résistance Feu JCJ :
273 Épée % Résistance Eau JCJ :
273 Épée % Résistance Air JCJ :
273 Épée % Rés. Neutre JCJ :
273 Épée Classe
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