
Quelle pelle pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 149 pour "coups critiques" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa feu de niveau 149 pour Intelligence, Coups Critiques et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Coups Critiques et Portée :
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 109Effets
Intelligence : 110Vitalité : 55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -40..-31Force > 61Chance > 154Effets
Force : 6..10Intelligence : 54..105Chance : 31..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -125..-76Chance > 178Effets
Intelligence : 100Agilité : 45Vitalité : 40
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
502 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
502 Pelle (dommages Feu) :
502 Pelle (dommages Eau) :
502 Pelle (dommages Air) :
502 Pelle (dommages Neutre) :
502 Pelle Portée : :
502 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
502 Pelle Dommages Neutre :
502 Pelle Renvoie dommages :
502 Pelle Dommages Poussée :
502 Pelle Dommages Critiques :
502 Pelle Dommages Pièges :
502 Pelle Puissance Pièges :
502 Pelle RésistancesRésistance Terre :
502 Pelle Résistance Feu :
502 Pelle Résistance Eau :
502 Pelle Résistance Air :
502 Pelle Résistance Neutre :
502 Pelle % Résistance Terre :
502 Pelle % Résistance Feu :
502 Pelle % Résistance Eau :
502 Pelle % Résistance Air :
502 Pelle % Résistance Neutre :
502 Pelle Résistance Critiques :
502 Pelle Résistance Poussée :
502 Pelle Résistance Terre JCJ :
502 Pelle Résistance Feu JCJ :
502 Pelle Résistance Eau JCJ :
502 Pelle Résistance Air JCJ :
502 Pelle Résistance Neutre JCJ :
502 Pelle % Résistance Terre JCJ :
502 Pelle % Résistance Feu JCJ :
502 Pelle % Résistance Eau JCJ :
502 Pelle % Résistance Air JCJ :
502 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
502 Pelle EffetsIntelligence :
502 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
502 Pelle (dommages Feu) :
502 Pelle (dommages Eau) :
502 Pelle (dommages Air) :
502 Pelle (dommages Neutre) :
502 Pelle Portée : :
502 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
502 Pelle Dommages Neutre :
502 Pelle Renvoie dommages :
502 Pelle Dommages Poussée :
502 Pelle Dommages Critiques :
502 Pelle Dommages Pièges :
502 Pelle Puissance Pièges :
502 Pelle RésistancesRésistance Terre :
502 Pelle Résistance Feu :
502 Pelle Résistance Eau :
502 Pelle Résistance Air :
502 Pelle Résistance Neutre :
502 Pelle % Résistance Terre :
502 Pelle % Résistance Feu :
502 Pelle % Résistance Eau :
502 Pelle % Résistance Air :
502 Pelle % Résistance Neutre :
502 Pelle Résistance Critiques :
502 Pelle Résistance Poussée :
502 Pelle Résistance Terre JCJ :
502 Pelle Résistance Feu JCJ :
502 Pelle Résistance Eau JCJ :
502 Pelle Résistance Air JCJ :
502 Pelle Résistance Neutre JCJ :
502 Pelle % Résistance Terre JCJ :
502 Pelle % Résistance Feu JCJ :
502 Pelle % Résistance Eau JCJ :
502 Pelle % Résistance Air JCJ :
502 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
502 Pelle EffetsIntelligence :
153 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
153 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
221 Pelle (dommages Feu) :
187 Pelle (dommages Eau) :
280 Pelle (dommages Air) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
235 Pelle DommagesDommages Terre :
153 Pelle Dommages Neutre :
153 Pelle Renvoie dommages :
153 Pelle Dommages Poussée :
153 Pelle Dommages Critiques :
153 Pelle Dommages Pièges :
153 Pelle Puissance Pièges :
153 Pelle RésistancesRésistance Terre :
153 Pelle Résistance Feu :
153 Pelle Résistance Eau :
153 Pelle Résistance Air :
153 Pelle Résistance Neutre :
153 Pelle % Résistance Terre :
153 Pelle % Résistance Feu :
153 Pelle % Résistance Eau :
153 Pelle % Résistance Air :
153 Pelle % Résistance Neutre :
153 Pelle Résistance Critiques :
153 Pelle Résistance Poussée :
153 Pelle Résistance Terre JCJ :
153 Pelle Résistance Feu JCJ :
153 Pelle Résistance Eau JCJ :
153 Pelle Résistance Air JCJ :
153 Pelle Résistance Neutre JCJ :
153 Pelle % Résistance Terre JCJ :
153 Pelle % Résistance Feu JCJ :
153 Pelle % Résistance Eau JCJ :
153 Pelle % Résistance Air JCJ :
153 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
153 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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