
Quel bâton pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 198 pour "(dommages feu)" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa feu de niveau 198 pour Intelligence, (dommages Feu) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et Retrait PM
sans les incarnations.
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance : -20..-16Force > 45Intelligence > 145Effets
Intelligence : 15..55Sagesse : 7..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
190 Bâton Retrait PM :
167 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
271 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
216 Bâton (dommages Air) :
241 Bâton (dommages Neutre) :
347 Bâton DommagesDommages Terre :
169 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
173 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
175 Bâton % Résistance Neutre :
174 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton EffetsIntelligence :
177 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
197 Bâton Retrait PM :
177 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
252 Bâton (dommages Eau) :
218 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
311 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton Dommages Neutre :
181 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
178 Bâton Dommages Critiques :
178 Bâton Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
178 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
180 Bâton Résistance Air :
179 Bâton Résistance Neutre :
180 Bâton % Résistance Terre :
179 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
180 Bâton % Résistance Air :
182 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
178 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton EffetsIntelligence :
267 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
289 Bâton Armes(dommages Terre) :
342 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
306 Bâton (dommages Air) :
325 Bâton (dommages Neutre) :
401 Bâton DommagesDommages Terre :
271 Bâton Dommages Neutre :
271 Bâton Renvoie dommages :
267 Bâton Dommages Poussée :
268 Bâton Dommages Critiques :
269 Bâton Dommages Pièges :
267 Bâton Puissance Pièges :
267 Bâton RésistancesRésistance Terre :
268 Bâton Résistance Feu :
271 Bâton Résistance Eau :
270 Bâton Résistance Air :
270 Bâton Résistance Neutre :
269 Bâton % Résistance Terre :
270 Bâton % Résistance Feu :
271 Bâton % Résistance Eau :
270 Bâton % Résistance Air :
272 Bâton % Résistance Neutre :
271 Bâton Résistance Critiques :
270 Bâton Résistance Poussée :
268 Bâton Résistance Terre JCJ :
267 Bâton Résistance Feu JCJ :
267 Bâton Résistance Eau JCJ :
267 Bâton Résistance Air JCJ :
267 Bâton Résistance Neutre JCJ :
267 Bâton % Résistance Terre JCJ :
267 Bâton % Résistance Feu JCJ :
267 Bâton % Résistance Eau JCJ :
267 Bâton % Résistance Air JCJ :
267 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
267 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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