
Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 134 pour "Intelligence" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa air de niveau 134 pour agilité, intelligence et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et coups critiques
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 116Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 86Effets
Intelligence : 26..50Sagesse : 9..15
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
27 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
27 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
40 Hache (dommages Neutre) :
58 Hache DommagesDommages Neutre :
27 Hache Renvoie dommages :
27 Hache Dommages Poussée :
27 Hache Dommages Critiques :
27 Hache Dommages Pièges :
27 Hache Puissance Pièges :
27 Hache RésistancesRésistance Terre :
27 Hache Résistance Neutre :
27 Hache % Résistance Terre :
27 Hache % Résistance Feu :
27 Hache % Résistance Eau :
27 Hache % Résistance Air :
27 Hache % Résistance Neutre :
27 Hache Résistance Critiques :
27 Hache Résistance Poussée :
27 Hache Résistance Terre JCJ :
27 Hache Résistance Feu JCJ :
27 Hache Résistance Eau JCJ :
27 Hache Résistance Air JCJ :
27 Hache Résistance Neutre JCJ :
27 Hache % Résistance Terre JCJ :
27 Hache % Résistance Feu JCJ :
27 Hache % Résistance Eau JCJ :
27 Hache % Résistance Air JCJ :
27 Hache % Rés. Neutre JCJ :
27 Hache EffetsAgilité :
23 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
23 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
31 Hache (dommages Neutre) :
59 Hache DommagesDommages Neutre :
23 Hache Renvoie dommages :
23 Hache Dommages Poussée :
23 Hache Dommages Critiques :
23 Hache Dommages Pièges :
23 Hache Puissance Pièges :
23 Hache RésistancesRésistance Terre :
23 Hache Résistance Neutre :
23 Hache % Résistance Terre :
23 Hache % Résistance Feu :
24 Hache % Résistance Eau :
23 Hache % Résistance Air :
23 Hache % Résistance Neutre :
23 Hache Résistance Critiques :
23 Hache Résistance Poussée :
23 Hache Résistance Terre JCJ :
23 Hache Résistance Feu JCJ :
23 Hache Résistance Eau JCJ :
23 Hache Résistance Air JCJ :
23 Hache Résistance Neutre JCJ :
23 Hache % Résistance Terre JCJ :
23 Hache % Résistance Feu JCJ :
23 Hache % Résistance Eau JCJ :
23 Hache % Résistance Air JCJ :
23 Hache % Rés. Neutre JCJ :
23 Hache EffetsIntelligence :
41 Hache - Critère 2 Agilité :
41 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
50 Hache (dommages Neutre) :
67 Hache DommagesDommages Neutre :
41 Hache Renvoie dommages :
41 Hache Dommages Poussée :
41 Hache Dommages Critiques :
41 Hache Dommages Pièges :
41 Hache Puissance Pièges :
41 Hache RésistancesRésistance Terre :
41 Hache Résistance Neutre :
42 Hache % Résistance Terre :
41 Hache % Résistance Feu :
41 Hache % Résistance Eau :
41 Hache % Résistance Air :
41 Hache % Résistance Neutre :
42 Hache Résistance Critiques :
41 Hache Résistance Poussée :
41 Hache Résistance Terre JCJ :
41 Hache Résistance Feu JCJ :
41 Hache Résistance Eau JCJ :
41 Hache Résistance Air JCJ :
41 Hache Résistance Neutre JCJ :
41 Hache % Résistance Terre JCJ :
41 Hache % Résistance Feu JCJ :
41 Hache % Résistance Eau JCJ :
41 Hache % Résistance Air JCJ :
41 Hache % Rés. Neutre JCJ :
41 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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