
Quelle épée pour un Eniripsa air/agilité de niveau 89 pour "Puissance Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa air de niveau 89 pour agilité, puissance pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et (dommages air).
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
116 Épée (dommages Air) :
39 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
205 Épée DommagesRenvoie dommages :
39 Épée Dommages Poussée :
40 Épée Dommages Critiques :
39 Épée Puissance Pièges :
39 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
39 Épée Résistance Neutre :
39 Épée % Résistance Terre :
39 Épée % Résistance Feu :
39 Épée % Résistance Eau :
39 Épée % Résistance Air :
39 Épée % Résistance Neutre :
39 Épée Résistance Critiques :
39 Épée Résistance Poussée :
40 Épée Résistance Terre JCJ :
39 Épée Résistance Feu JCJ :
39 Épée Résistance Eau JCJ :
39 Épée Résistance Air JCJ :
39 Épée Résistance Neutre JCJ :
39 Épée % Résistance Terre JCJ :
39 Épée % Résistance Feu JCJ :
39 Épée % Résistance Eau JCJ :
39 Épée % Résistance Air JCJ :
39 Épée % Rés. Neutre JCJ :
39 Épée EffetsAgilité :
129 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
138 Épée Armes(dommages Terre) :
180 Épée (dommages Air) :
129 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
249 Épée DommagesDommages Neutre :
129 Épée Renvoie dommages :
129 Épée Dommages Poussée :
130 Épée Dommages Critiques :
129 Épée Dommages Pièges :
129 Épée RésistancesRésistance Terre :
129 Épée Résistance Neutre :
129 Épée % Résistance Terre :
129 Épée % Résistance Feu :
129 Épée % Résistance Eau :
129 Épée % Résistance Air :
129 Épée % Résistance Neutre :
129 Épée Résistance Critiques :
129 Épée Résistance Poussée :
130 Épée Résistance Terre JCJ :
129 Épée Résistance Feu JCJ :
129 Épée Résistance Eau JCJ :
129 Épée Résistance Air JCJ :
129 Épée Résistance Neutre JCJ :
129 Épée % Résistance Terre JCJ :
129 Épée % Résistance Feu JCJ :
129 Épée % Résistance Eau JCJ :
129 Épée % Résistance Air JCJ :
129 Épée % Rés. Neutre JCJ :
129 Épée EffetsAgilité :
110 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
120 Épée Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
230 Épée DommagesDommages Neutre :
110 Épée Renvoie dommages :
110 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
110 Épée Dommages Pièges :
110 Épée Puissance Pièges :
110 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
110 Épée Résistance Neutre :
110 Épée % Résistance Terre :
110 Épée % Résistance Feu :
110 Épée % Résistance Eau :
110 Épée % Résistance Air :
110 Épée % Résistance Neutre :
110 Épée Résistance Critiques :
110 Épée Résistance Poussée :
111 Épée Résistance Terre JCJ :
110 Épée Résistance Feu JCJ :
110 Épée Résistance Eau JCJ :
110 Épée Résistance Air JCJ :
110 Épée Résistance Neutre JCJ :
110 Épée % Résistance Terre JCJ :
110 Épée % Résistance Feu JCJ :
110 Épée % Résistance Eau JCJ :
110 Épée % Résistance Air JCJ :
110 Épée % Rés. Neutre JCJ :
110 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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