
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 104 pour "Coups Critiques" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa air de niveau 104 pour agilité, coups critiques et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et % résistance terre jcj
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
427 Armes (dommages Air) :
438 Armes (dommages Neutre) :
1042 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
67 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
67 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsAgilité :
708 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1018 Armes (dommages Feu) :
1121 Armes (dommages Eau) :
1002 Armes (dommages Air) :
937 Armes (dommages Neutre) :
1467 Armes DommagesDommages Terre :
715 Armes Dommages Neutre :
712 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
708 Armes RésistancesRésistance Terre :
722 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
719 Armes Résistance Neutre :
722 Armes % Résistance Terre :
709 Armes % Résistance Feu :
710 Armes % Résistance Eau :
711 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
711 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
710 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes EffetsAgilité :
757 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
757 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1063 Armes (dommages Feu) :
1165 Armes (dommages Eau) :
1046 Armes (dommages Air) :
983 Armes (dommages Neutre) :
1486 Armes DommagesDommages Terre :
762 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
757 Armes Dommages Poussée :
758 Armes Dommages Critiques :
757 Armes Dommages Pièges :
757 Armes Puissance Pièges :
757 Armes RésistancesRésistance Terre :
771 Armes Résistance Feu :
769 Armes Résistance Eau :
770 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
758 Armes % Résistance Feu :
759 Armes % Résistance Eau :
759 Armes % Résistance Air :
759 Armes % Résistance Neutre :
759 Armes Résistance Critiques :
757 Armes Résistance Poussée :
759 Armes Résistance Terre JCJ :
757 Armes Résistance Feu JCJ :
757 Armes Résistance Eau JCJ :
757 Armes Résistance Air JCJ :
757 Armes Résistance Neutre JCJ :
757 Armes % Résistance Feu JCJ :
757 Armes % Résistance Eau JCJ :
757 Armes % Résistance Air JCJ :
757 Armes % Rés. Neutre JCJ :
757 Armes Classe
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