
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 87 pour "PO" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 87 pour agilité, po et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et résistance eau
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
162 Armes (dommages Feu) :
231 Armes (dommages Eau) :
166 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
391 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Eau :
20 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
185 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
374 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
500 Armes DommagesDommages Terre :
189 Armes Dommages Neutre :
189 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
186 Armes Dommages Critiques :
185 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
189 Armes Résistance Feu :
185 Armes Résistance Eau :
185 Armes - Critère 3 Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
189 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
185 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
186 Armes Résistance Critiques :
187 Armes Résistance Poussée :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsAgilité :
195 Armes - Critère 1 PO :
195 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
226 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
382 Armes (dommages Eau) :
328 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
501 Armes DommagesDommages Terre :
200 Armes Dommages Neutre :
199 Armes Renvoie dommages :
195 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
195 Armes Dommages Pièges :
195 Armes Puissance Pièges :
195 Armes RésistancesRésistance Terre :
200 Armes Résistance Feu :
198 Armes Résistance Air :
198 Armes Résistance Neutre :
200 Armes % Résistance Terre :
195 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
195 Armes % Résistance Air :
195 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
197 Armes Résistance Poussée :
195 Armes Résistance Terre JCJ :
195 Armes Résistance Feu JCJ :
195 Armes Résistance Eau JCJ :
195 Armes Résistance Air JCJ :
195 Armes Résistance Neutre JCJ :
195 Armes % Résistance Terre JCJ :
195 Armes % Résistance Feu JCJ :
195 Armes % Résistance Eau JCJ :
195 Armes % Résistance Air JCJ :
195 Armes % Rés. Neutre JCJ :
195 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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