
Quelle cape pour un Iop vitalité de niveau 196 pour "Force" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un iop de niveau 196 pour vitalité, force et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et résistance terre
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
63 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
63 Cape (dommages Neutre) :
63 Cape DommagesRenvoie dommages :
63 Cape Dommages Poussée :
65 Cape Dommages Critiques :
65 Cape Puissance Pièges :
66 Cape RésistancesRésistance Terre :
63 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
70 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
74 Cape % Résistance Air :
76 Cape % Résistance Neutre :
74 Cape Résistance Critiques :
68 Cape Résistance Poussée :
63 Cape Résistance Terre JCJ :
63 Cape Résistance Feu JCJ :
63 Cape Résistance Eau JCJ :
63 Cape Résistance Air JCJ :
63 Cape Résistance Neutre JCJ :
63 Cape % Résistance Terre JCJ :
63 Cape % Résistance Feu JCJ :
63 Cape % Résistance Eau JCJ :
63 Cape % Résistance Air JCJ :
63 Cape % Rés. Neutre JCJ :
63 Cape EffetsVitalité :
153 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
163 Cape Armes(dommages Terre) :
153 Cape (dommages Neutre) :
153 Cape DommagesDommages Neutre :
155 Cape Renvoie dommages :
153 Cape Dommages Poussée :
156 Cape Dommages Critiques :
153 Cape Dommages Pièges :
153 Cape Puissance Pièges :
153 Cape RésistancesRésistance Terre :
153 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
155 Cape % Résistance Terre :
156 Cape % Résistance Feu :
156 Cape % Résistance Eau :
155 Cape % Résistance Air :
157 Cape % Résistance Neutre :
155 Cape Résistance Critiques :
154 Cape Résistance Poussée :
153 Cape Résistance Terre JCJ :
153 Cape Résistance Feu JCJ :
153 Cape Résistance Eau JCJ :
153 Cape Résistance Air JCJ :
153 Cape Résistance Neutre JCJ :
153 Cape % Résistance Terre JCJ :
153 Cape % Résistance Feu JCJ :
153 Cape % Résistance Eau JCJ :
153 Cape % Résistance Air JCJ :
153 Cape % Rés. Neutre JCJ :
153 Cape EffetsForce :
160 Cape - Critère 2 Vitalité :
160 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
168 Cape Armes(dommages Terre) :
160 Cape (dommages Neutre) :
160 Cape DommagesDommages Neutre :
161 Cape Renvoie dommages :
160 Cape Dommages Poussée :
161 Cape Dommages Critiques :
160 Cape Dommages Pièges :
160 Cape Puissance Pièges :
160 Cape RésistancesRésistance Neutre :
165 Cape % Résistance Terre :
161 Cape % Résistance Feu :
163 Cape % Résistance Eau :
163 Cape % Résistance Air :
164 Cape % Résistance Neutre :
161 Cape Résistance Critiques :
161 Cape Résistance Poussée :
160 Cape Résistance Terre JCJ :
160 Cape Résistance Feu JCJ :
160 Cape Résistance Eau JCJ :
160 Cape Résistance Air JCJ :
160 Cape Résistance Neutre JCJ :
160 Cape % Résistance Terre JCJ :
160 Cape % Résistance Feu JCJ :
160 Cape % Résistance Eau JCJ :
160 Cape % Résistance Air JCJ :
160 Cape % Rés. Neutre JCJ :
160 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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