
Quelles armes pour un Iop air/agilité de niveau 112 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop air de niveau 112 pour Agilité, (dommages Feu) et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Dommages Terre
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
289 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
243 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
386 Armes (dommages Neutre) :
712 Armes DommagesDommages Terre :
243 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
245 Armes Renvoie dommages :
243 Armes Dommages Poussée :
244 Armes Dommages Critiques :
244 Armes Dommages Pièges :
244 Armes Puissance Pièges :
244 Armes RésistancesRésistance Terre :
251 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
247 Armes Résistance Air :
247 Armes Résistance Neutre :
252 Armes % Résistance Terre :
245 Armes % Résistance Feu :
246 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
244 Armes Résistance Poussée :
245 Armes Résistance Terre JCJ :
243 Armes Résistance Feu JCJ :
243 Armes Résistance Eau JCJ :
243 Armes Résistance Air JCJ :
243 Armes Résistance Neutre JCJ :
243 Armes % Résistance Terre JCJ :
243 Armes % Résistance Feu JCJ :
243 Armes % Résistance Eau JCJ :
243 Armes % Résistance Air JCJ :
243 Armes % Rés. Neutre JCJ :
243 Armes EffetsAgilité :
250 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
358 Armes (dommages Neutre) :
627 Armes DommagesDommages Terre :
250 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
253 Armes Renvoie dommages :
250 Armes Dommages Poussée :
251 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
250 Armes Puissance Pièges :
250 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
254 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
255 Armes % Résistance Neutre :
252 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
252 Armes Résistance Terre JCJ :
250 Armes Résistance Feu JCJ :
250 Armes Résistance Eau JCJ :
250 Armes Résistance Air JCJ :
250 Armes Résistance Neutre JCJ :
250 Armes % Résistance Terre JCJ :
250 Armes % Résistance Feu JCJ :
250 Armes % Résistance Eau JCJ :
250 Armes % Résistance Air JCJ :
250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
250 Armes EffetsAgilité :
450 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
486 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
450 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
573 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
824 Armes DommagesDommages Neutre :
454 Armes Renvoie dommages :
450 Armes Dommages Poussée :
451 Armes Dommages Critiques :
450 Armes Dommages Pièges :
450 Armes Puissance Pièges :
450 Armes RésistancesRésistance Terre :
457 Armes Résistance Feu :
456 Armes Résistance Eau :
456 Armes Résistance Air :
454 Armes Résistance Neutre :
458 Armes % Résistance Terre :
452 Armes % Résistance Feu :
453 Armes % Résistance Eau :
453 Armes % Résistance Air :
456 Armes % Résistance Neutre :
453 Armes Résistance Critiques :
451 Armes Résistance Poussée :
452 Armes Résistance Terre JCJ :
450 Armes Résistance Feu JCJ :
450 Armes Résistance Eau JCJ :
450 Armes Résistance Air JCJ :
450 Armes Résistance Neutre JCJ :
450 Armes % Résistance Terre JCJ :
450 Armes % Résistance Feu JCJ :
450 Armes % Résistance Eau JCJ :
450 Armes % Résistance Air JCJ :
450 Armes % Rés. Neutre JCJ :
450 Armes Classe
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