
Quelle épée pour un Iop feu/intelligence de niveau 168 pour "Portée :" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Iop feu de niveau 168 pour intelligence, portée : et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et esquive pa
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 105Effets
Intelligence : 65Chance : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 19..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 6..10Vitalité : 46..90Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
174 Épée Esquive PA :
174 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
174 Épée Portée : :
174 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
174 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsIntelligence :
47 Épée - Critère 1 Esquive PA :
47 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Épée (dommages Neutre) :
115 Épée DommagesRenvoie dommages :
47 Épée Dommages Poussée :
47 Épée Dommages Critiques :
47 Épée Puissance Pièges :
47 Épée RésistancesRésistance Terre :
47 Épée Résistance Neutre :
47 Épée % Résistance Terre :
47 Épée % Résistance Feu :
49 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
49 Épée % Résistance Neutre :
49 Épée Résistance Critiques :
47 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
47 Épée Résistance Feu JCJ :
47 Épée Résistance Eau JCJ :
47 Épée Résistance Air JCJ :
47 Épée Résistance Neutre JCJ :
47 Épée % Résistance Terre JCJ :
47 Épée % Résistance Feu JCJ :
47 Épée % Résistance Eau JCJ :
47 Épée % Résistance Air JCJ :
47 Épée % Rés. Neutre JCJ :
47 Épée EffetsIntelligence :
174 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
174 Épée Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
174 Épée Portée : :
174 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
174 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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