
Quelles armes pour un Pandawa de niveau 108 pour "Dommages Poussée", "% Résistance Terre JCJ" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa de niveau 108 pour Dommages Poussée, % Résistance Terre JCJ et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Poussée, % Résistance Terre JCJ et Coups Critiques.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
589 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
1285 Armes DommagesDommages Terre :
105 Armes Dommages Neutre :
104 Armes Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Critiques :
101 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
123 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
116 Armes Résistance Neutre :
123 Armes % Résistance Terre :
102 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
102 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes EffetsCoups Critiques :
102 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
591 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
613 Armes (dommages Neutre) :
1286 Armes DommagesDommages Terre :
106 Armes Dommages Neutre :
106 Armes Renvoie dommages :
102 Armes Dommages Poussée :
102 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
103 Armes Dommages Pièges :
102 Armes Puissance Pièges :
102 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
120 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
102 Armes Résistance Feu JCJ :
102 Armes Résistance Eau JCJ :
102 Armes Résistance Air JCJ :
102 Armes Résistance Neutre JCJ :
102 Armes % Résistance Feu JCJ :
102 Armes % Résistance Eau JCJ :
102 Armes % Résistance Air JCJ :
102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
102 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
524 Armes (dommages Neutre) :
1254 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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