
Quelles armes pour un Pandawa Feu/Intelligence de niveau 103 pour "dommages air" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa feu de niveau 103 pour intelligence, dommages air et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
458 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
1202 Armes (vol Terre) :
10 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
10 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsIntelligence :
801 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
874 Armes Armes(dommages Terre) :
1173 Armes (dommages Feu) :
1148 Armes (dommages Eau) :
1166 Armes (dommages Air) :
1207 Armes (dommages Neutre) :
1715 Armes (vol Terre) :
801 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
808 Armes Dommages Neutre :
806 Armes Renvoie dommages :
801 Armes Dommages Poussée :
803 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
801 Armes Puissance Pièges :
801 Armes RésistancesRésistance Terre :
812 Armes Résistance Feu :
804 Armes Résistance Eau :
805 Armes Résistance Air :
803 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
804 Armes % Résistance Eau :
804 Armes % Résistance Air :
804 Armes % Résistance Neutre :
804 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
803 Armes Résistance Terre JCJ :
801 Armes Résistance Feu JCJ :
801 Armes Résistance Eau JCJ :
801 Armes Résistance Air JCJ :
801 Armes Résistance Neutre JCJ :
801 Armes % Résistance Terre JCJ :
801 Armes % Résistance Feu JCJ :
801 Armes % Résistance Eau JCJ :
801 Armes % Résistance Air JCJ :
801 Armes % Rés. Neutre JCJ :
801 Armes EffetsIntelligence :
804 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
876 Armes Armes(dommages Terre) :
1176 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1169 Armes (dommages Air) :
1208 Armes (dommages Neutre) :
1716 Armes DommagesDommages Terre :
808 Armes Dommages Air :
804 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
804 Armes Dommages Poussée :
805 Armes Dommages Critiques :
805 Armes Dommages Pièges :
804 Armes Puissance Pièges :
804 Armes RésistancesRésistance Terre :
815 Armes Résistance Feu :
807 Armes Résistance Eau :
808 Armes Résistance Air :
806 Armes Résistance Neutre :
815 Armes % Résistance Terre :
805 Armes % Résistance Feu :
807 Armes % Résistance Eau :
807 Armes % Résistance Air :
807 Armes % Résistance Neutre :
807 Armes Résistance Critiques :
804 Armes Résistance Poussée :
805 Armes Résistance Terre JCJ :
804 Armes Résistance Feu JCJ :
804 Armes Résistance Eau JCJ :
804 Armes Résistance Air JCJ :
804 Armes Résistance Neutre JCJ :
804 Armes % Résistance Terre JCJ :
804 Armes % Résistance Feu JCJ :
804 Armes % Résistance Eau JCJ :
804 Armes % Résistance Air JCJ :
804 Armes % Rés. Neutre JCJ :
804 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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