
Quelles armes pour un Pandawa Feu/Intelligence de niveau 112 pour "fuite" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa feu de niveau 112 pour intelligence, fuite et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 114Vitalité > 36Effets
Force : 12..45Intelligence : 16..60Sagesse : 11..40
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
227 Armes Fuite :
180 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
180 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
326 Armes (dommages Neutre) :
659 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
183 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
181 Armes Puissance Pièges :
181 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
183 Armes Résistance Air :
183 Armes Résistance Neutre :
189 Armes % Résistance Terre :
182 Armes % Résistance Feu :
184 Armes % Résistance Eau :
183 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
183 Armes Résistance Critiques :
182 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes EffetsIntelligence :
389 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
428 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
512 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
772 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
389 Armes Dommages Poussée :
390 Armes Dommages Critiques :
390 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
389 Armes Résistance Feu JCJ :
389 Armes Résistance Eau JCJ :
389 Armes Résistance Air JCJ :
389 Armes Résistance Neutre JCJ :
389 Armes % Résistance Terre JCJ :
389 Armes % Résistance Feu JCJ :
389 Armes % Résistance Eau JCJ :
389 Armes % Résistance Air JCJ :
389 Armes % Rés. Neutre JCJ :
389 Armes EffetsIntelligence :
249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
293 Armes Fuite :
249 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
397 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesDommages Terre :
254 Armes Dommages Neutre :
253 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
249 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
250 Armes Puissance Pièges :
250 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
253 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
255 Armes % Résistance Terre :
250 Armes % Résistance Feu :
251 Armes % Résistance Eau :
252 Armes % Résistance Air :
252 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
251 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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