
Quelle épée pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 71 pour "(dommages feu)" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure épée pour une pandawa air de niveau 71 pour agilité, (dommages feu) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et dommages pièges
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 7Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
30 Épée (dommages Feu) :
8 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
52 Épée DommagesDommages Critiques :
8 Épée Dommages Pièges :
8 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
8 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
8 Épée Résistance Feu JCJ :
8 Épée Résistance Eau JCJ :
8 Épée Résistance Air JCJ :
8 Épée Résistance Neutre JCJ :
8 Épée % Résistance Terre JCJ :
8 Épée % Résistance Feu JCJ :
8 Épée % Résistance Eau JCJ :
8 Épée % Résistance Air JCJ :
8 Épée % Rés. Neutre JCJ :
8 Épée EffetsAgilité :
25 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Épée (dommages Neutre) :
60 Épée DommagesRenvoie dommages :
25 Épée Dommages Poussée :
25 Épée Dommages Critiques :
25 Épée Dommages Pièges :
25 Épée - Critère 3 Puissance Pièges :
25 Épée RésistancesRésistance Terre :
25 Épée Résistance Neutre :
25 Épée % Résistance Terre :
25 Épée % Résistance Feu :
25 Épée % Résistance Eau :
25 Épée % Résistance Air :
25 Épée % Résistance Neutre :
25 Épée Résistance Critiques :
25 Épée Résistance Poussée :
25 Épée Résistance Terre JCJ :
25 Épée Résistance Feu JCJ :
25 Épée Résistance Eau JCJ :
25 Épée Résistance Air JCJ :
25 Épée Résistance Neutre JCJ :
25 Épée % Résistance Terre JCJ :
25 Épée % Résistance Feu JCJ :
25 Épée % Résistance Eau JCJ :
25 Épée % Résistance Air JCJ :
25 Épée % Rés. Neutre JCJ :
25 Épée EffetsAgilité :
30 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
45 Épée (dommages Feu) :
30 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
65 Épée DommagesRenvoie dommages :
30 Épée Dommages Poussée :
30 Épée Dommages Critiques :
30 Épée Puissance Pièges :
30 Épée RésistancesRésistance Terre :
30 Épée Résistance Neutre :
30 Épée % Résistance Terre :
30 Épée % Résistance Feu :
30 Épée % Résistance Eau :
30 Épée % Résistance Air :
30 Épée % Résistance Neutre :
30 Épée Résistance Critiques :
30 Épée Résistance Poussée :
30 Épée Résistance Terre JCJ :
30 Épée Résistance Feu JCJ :
30 Épée Résistance Eau JCJ :
30 Épée Résistance Air JCJ :
30 Épée Résistance Neutre JCJ :
30 Épée % Résistance Terre JCJ :
30 Épée % Résistance Feu JCJ :
30 Épée % Résistance Eau JCJ :
30 Épée % Résistance Air JCJ :
30 Épée % Rés. Neutre JCJ :
30 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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