
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 83 pour "Puissance" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal eau de niveau 83 pour Chance, Puissance et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et % Résistance Terre JCJ
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 84Effets
Intelligence : 15..70Chance : 13..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
22 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
463 Armes (dommages Eau) :
321 Armes (dommages Air) :
330 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsChance :
497 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
740 Armes (dommages Neutre) :
1157 Armes DommagesDommages Terre :
503 Armes Dommages Neutre :
500 Armes Renvoie dommages :
497 Armes Dommages Poussée :
498 Armes Dommages Critiques :
497 Armes Dommages Pièges :
497 Armes Puissance Pièges :
497 Armes RésistancesRésistance Terre :
508 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
508 Armes Résistance Air :
507 Armes Résistance Neutre :
508 Armes % Résistance Terre :
497 Armes % Résistance Feu :
497 Armes % Résistance Eau :
498 Armes % Résistance Air :
497 Armes % Résistance Neutre :
499 Armes Résistance Critiques :
499 Armes Résistance Poussée :
498 Armes Résistance Terre JCJ :
497 Armes Résistance Feu JCJ :
497 Armes Résistance Eau JCJ :
497 Armes Résistance Air JCJ :
497 Armes Résistance Neutre JCJ :
497 Armes % Résistance Terre JCJ :
497 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
497 Armes % Résistance Eau JCJ :
497 Armes % Résistance Air JCJ :
497 Armes % Rés. Neutre JCJ :
497 Armes EffetsChance :
518 Armes - Critère 1 Puissance :
518 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
784 Armes (dommages Feu) :
891 Armes (dommages Eau) :
710 Armes (dommages Air) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1169 Armes DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
518 Armes Dommages Poussée :
519 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
518 Armes Puissance Pièges :
518 Armes RésistancesRésistance Terre :
529 Armes Résistance Feu :
528 Armes Résistance Eau :
529 Armes Résistance Air :
528 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
518 Armes % Résistance Feu :
518 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
518 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
519 Armes Résistance Terre JCJ :
518 Armes Résistance Feu JCJ :
518 Armes Résistance Eau JCJ :
518 Armes Résistance Air JCJ :
518 Armes Résistance Neutre JCJ :
518 Armes % Résistance Feu JCJ :
518 Armes % Résistance Eau JCJ :
518 Armes % Résistance Air JCJ :
518 Armes % Rés. Neutre JCJ :
518 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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