
Quelle épée pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 108 pour "prospection" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une zobal feu de niveau 108 pour intelligence, prospection et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et initiative.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
17 Épée - Critère 3 Prospection :
17 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
118 Épée (dommages Neutre) :
217 Épée DommagesRenvoie dommages :
17 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
17 Épée Puissance Pièges :
17 Épée RésistancesRésistance Terre :
17 Épée Résistance Neutre :
17 Épée % Résistance Terre :
17 Épée % Résistance Feu :
18 Épée % Résistance Eau :
17 Épée % Résistance Air :
17 Épée % Résistance Neutre :
17 Épée Résistance Critiques :
17 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
17 Épée Résistance Feu JCJ :
17 Épée Résistance Eau JCJ :
17 Épée Résistance Air JCJ :
17 Épée Résistance Neutre JCJ :
17 Épée % Résistance Terre JCJ :
17 Épée % Résistance Feu JCJ :
17 Épée % Résistance Eau JCJ :
17 Épée % Résistance Air JCJ :
17 Épée % Rés. Neutre JCJ :
17 Épée EffetsIntelligence :
132 Épée - Critère 1 Initiative :
132 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
204 Épée (dommages Neutre) :
285 Épée DommagesDommages Neutre :
132 Épée Renvoie dommages :
132 Épée Dommages Poussée :
133 Épée Dommages Critiques :
132 Épée Dommages Pièges :
132 Épée Puissance Pièges :
132 Épée RésistancesRésistance Terre :
132 Épée Résistance Neutre :
132 Épée % Résistance Terre :
132 Épée % Résistance Feu :
133 Épée % Résistance Eau :
133 Épée % Résistance Air :
132 Épée % Résistance Neutre :
132 Épée Résistance Critiques :
132 Épée Résistance Poussée :
134 Épée Résistance Terre JCJ :
132 Épée Résistance Feu JCJ :
132 Épée Résistance Eau JCJ :
132 Épée Résistance Air JCJ :
132 Épée Résistance Neutre JCJ :
132 Épée % Résistance Terre JCJ :
132 Épée % Résistance Feu JCJ :
132 Épée % Résistance Eau JCJ :
132 Épée % Résistance Air JCJ :
132 Épée % Rés. Neutre JCJ :
132 Épée EffetsIntelligence :
127 Épée - Critère 1 Prospection :
127 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
136 Épée Armes(dommages Terre) :
198 Épée (dommages Neutre) :
286 Épée DommagesDommages Neutre :
127 Épée Renvoie dommages :
127 Épée Dommages Poussée :
128 Épée Dommages Critiques :
127 Épée Dommages Pièges :
127 Épée Puissance Pièges :
127 Épée RésistancesRésistance Terre :
127 Épée Résistance Neutre :
127 Épée % Résistance Terre :
127 Épée % Résistance Feu :
128 Épée % Résistance Eau :
127 Épée % Résistance Air :
127 Épée % Résistance Neutre :
127 Épée Résistance Critiques :
127 Épée Résistance Poussée :
129 Épée Résistance Terre JCJ :
127 Épée Résistance Feu JCJ :
127 Épée Résistance Eau JCJ :
127 Épée Résistance Air JCJ :
127 Épée Résistance Neutre JCJ :
127 Épée % Résistance Terre JCJ :
127 Épée % Résistance Feu JCJ :
127 Épée % Résistance Eau JCJ :
127 Épée % Résistance Air JCJ :
127 Épée % Rés. Neutre JCJ :
127 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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