
Quelle épée pour un Zobal feu/intelligence de niveau 96 pour "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un zobal feu de niveau 96 pour Intelligence et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
97 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
108 Épée Armes(dommages Terre) :
170 Épée (dommages Neutre) :
225 Épée DommagesRenvoie dommages :
97 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
97 Épée Puissance Pièges :
97 Épée RésistancesRésistance Terre :
97 Épée Résistance Neutre :
97 Épée % Résistance Terre :
97 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
97 Épée % Résistance Neutre :
97 Épée Résistance Critiques :
97 Épée Résistance Poussée :
98 Épée Résistance Terre JCJ :
97 Épée Résistance Feu JCJ :
97 Épée Résistance Eau JCJ :
97 Épée Résistance Air JCJ :
97 Épée Résistance Neutre JCJ :
97 Épée % Résistance Terre JCJ :
97 Épée % Résistance Feu JCJ :
97 Épée % Résistance Eau JCJ :
97 Épée % Résistance Air JCJ :
97 Épée % Rés. Neutre JCJ :
97 Épée Critère 2
EffetsIntelligence :
174 Épée - Critère 1 Chance :
174 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
183 Épée Armes(dommages Terre) :
227 Épée (dommages Neutre) :
277 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
174 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
174 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
175 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsIntelligence :
102 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
113 Épée Armes(dommages Terre) :
166 Épée (dommages Neutre) :
240 Épée DommagesDommages Neutre :
102 Épée Renvoie dommages :
102 Épée Dommages Poussée :
103 Épée Dommages Critiques :
102 Épée Dommages Pièges :
102 Épée Puissance Pièges :
102 Épée RésistancesRésistance Terre :
102 Épée Résistance Neutre :
102 Épée % Résistance Terre :
102 Épée % Résistance Feu :
102 Épée % Résistance Eau :
102 Épée % Résistance Air :
102 Épée % Résistance Neutre :
102 Épée Résistance Critiques :
102 Épée Résistance Poussée :
103 Épée Résistance Terre JCJ :
102 Épée Résistance Feu JCJ :
102 Épée Résistance Eau JCJ :
102 Épée Résistance Air JCJ :
102 Épée Résistance Neutre JCJ :
102 Épée % Résistance Terre JCJ :
102 Épée % Résistance Feu JCJ :
102 Épée % Résistance Eau JCJ :
102 Épée % Résistance Air JCJ :
102 Épée % Rés. Neutre JCJ :
102 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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