
Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 140 pour "Dommages Poussée" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 140 pour chance, dommages poussée et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages poussée et initiative
sans les armes à deux mains.
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
50 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesDommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
50 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsChance :
999 Armes - Critère 1 Initiative :
999 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1052 Armes Armes(dommages Terre) :
1437 Armes (dommages Feu) :
1523 Armes (dommages Eau) :
1281 Armes (dommages Air) :
1354 Armes (dommages Neutre) :
1912 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1003 Armes Renvoie dommages :
999 Armes Dommages Critiques :
999 Armes Dommages Pièges :
999 Armes Puissance Pièges :
999 Armes RésistancesRésistance Terre :
1011 Armes Résistance Feu :
1013 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Air :
1010 Armes Résistance Neutre :
1012 Armes % Résistance Terre :
1001 Armes % Résistance Feu :
1004 Armes % Résistance Eau :
1002 Armes % Résistance Air :
1005 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
999 Armes Résistance Feu JCJ :
999 Armes Résistance Eau JCJ :
999 Armes Résistance Air JCJ :
999 Armes Résistance Neutre JCJ :
999 Armes % Résistance Terre JCJ :
999 Armes % Résistance Feu JCJ :
999 Armes % Résistance Eau JCJ :
999 Armes % Résistance Air JCJ :
999 Armes % Rés. Neutre JCJ :
999 Armes EffetsChance :
954 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1015 Armes Armes(dommages Terre) :
1393 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1237 Armes (dommages Air) :
1313 Armes (dommages Neutre) :
1902 Armes DommagesDommages Terre :
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967 Armes Résistance Feu :
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966 Armes Résistance Neutre :
969 Armes % Résistance Terre :
956 Armes % Résistance Feu :
960 Armes % Résistance Eau :
959 Armes % Résistance Air :
962 Armes % Résistance Neutre :
961 Armes Résistance Critiques :
956 Armes Résistance Poussée :
955 Armes Résistance Terre JCJ :
954 Armes Résistance Feu JCJ :
954 Armes Résistance Eau JCJ :
954 Armes Résistance Air JCJ :
954 Armes Résistance Neutre JCJ :
954 Armes % Résistance Terre JCJ :
954 Armes % Résistance Feu JCJ :
954 Armes % Résistance Eau JCJ :
954 Armes % Résistance Air JCJ :
954 Armes % Rés. Neutre JCJ :
954 Armes Classe
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