
Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 101 pour "force" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 101 pour force, force et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, force et résistance critiques
sans les armes éthérées.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
310 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
288 Armes (dommages Neutre) :
450 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Dommages Neutre :
188 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
187 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
197 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
205 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
188 Armes % Résistance Eau :
188 Armes % Résistance Air :
187 Armes % Résistance Neutre :
187 Armes Résistance Critiques :
185 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
187 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsCoups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
310 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
288 Armes (dommages Neutre) :
450 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Dommages Neutre :
188 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
187 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
197 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
205 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
188 Armes % Résistance Eau :
188 Armes % Résistance Air :
187 Armes % Résistance Neutre :
187 Armes Résistance Critiques :
185 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
187 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes EffetsForce :
183 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
309 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
287 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
186 Armes Renvoie dommages :
183 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
184 Armes Dommages Pièges :
183 Armes Puissance Pièges :
183 Armes RésistancesRésistance Terre :
202 Armes Résistance Feu :
195 Armes Résistance Eau :
195 Armes Résistance Air :
195 Armes Résistance Neutre :
203 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
186 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Poussée :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
183 Armes Résistance Feu JCJ :
183 Armes Résistance Eau JCJ :
183 Armes Résistance Air JCJ :
183 Armes Résistance Neutre JCJ :
183 Armes % Résistance Terre JCJ :
183 Armes % Résistance Feu JCJ :
183 Armes % Résistance Eau JCJ :
183 Armes % Résistance Air JCJ :
183 Armes % Rés. Neutre JCJ :
183 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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