
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 112 pour "(dommages feu)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 112 pour force, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et portée :
sans les armes éthérées.
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -30..-1Intelligence > 50Agilité > 18Effets
Intelligence : 21..30Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -27Intelligence > 45Agilité > 15Effets
Intelligence : 25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Terre) :
780 Armes (dommages Feu) :
780 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
780 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes Portée : :
780 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
780 Armes Dommages Neutre :
780 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
780 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
780 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
780 Armes % Résistance Feu :
780 Armes % Résistance Eau :
780 Armes % Résistance Air :
780 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
780 Armes Résistance Poussée :
780 Armes Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes EffetsForce :
780 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Terre) :
780 Armes (dommages Eau) :
780 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes Portée : :
780 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
780 Armes Dommages Neutre :
780 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
780 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
780 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
780 Armes % Résistance Feu :
780 Armes % Résistance Eau :
780 Armes % Résistance Air :
780 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
780 Armes Résistance Poussée :
780 Armes Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes EffetsForce :
316 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
384 Armes Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
316 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
585 Armes DommagesDommages Terre :
321 Armes Dommages Neutre :
318 Armes Renvoie dommages :
316 Armes Dommages Poussée :
319 Armes Dommages Critiques :
317 Armes Dommages Pièges :
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317 Armes RésistancesRésistance Terre :
331 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
324 Armes Résistance Air :
324 Armes Résistance Neutre :
331 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
319 Armes % Résistance Eau :
320 Armes % Résistance Air :
322 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
317 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
316 Armes Résistance Feu JCJ :
316 Armes Résistance Eau JCJ :
316 Armes Résistance Air JCJ :
316 Armes Résistance Neutre JCJ :
316 Armes % Résistance Terre JCJ :
316 Armes % Résistance Feu JCJ :
316 Armes % Résistance Eau JCJ :
316 Armes % Résistance Air JCJ :
316 Armes % Rés. Neutre JCJ :
316 Armes Classe
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