
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 191 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 191 pour force, (vol neutre) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et dommages neutre
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
102 Armes (dommages Feu) :
152 Armes (dommages Eau) :
142 Armes (dommages Air) :
139 Armes (dommages Neutre) :
341 Armes (vol Neutre) :
38 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
38 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsForce :
143 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
202 Armes Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
249 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
237 Armes (dommages Neutre) :
362 Armes DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
143 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
143 Armes Dommages Poussée :
145 Armes Dommages Critiques :
145 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
145 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
156 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
159 Armes % Résistance Terre :
153 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
155 Armes % Résistance Air :
165 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
147 Armes Résistance Poussée :
145 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Eau JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes % Rés. Neutre JCJ :
143 Armes EffetsForce :
148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
211 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
255 Armes (dommages Eau) :
250 Armes (dommages Air) :
242 Armes (dommages Neutre) :
367 Armes (vol Neutre) :
148 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
153 Armes Renvoie dommages :
148 Armes Dommages Poussée :
150 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
150 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
159 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
164 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
170 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
154 Armes Résistance Poussée :
150 Armes Résistance Terre JCJ :
148 Armes Résistance Feu JCJ :
148 Armes Résistance Eau JCJ :
148 Armes Résistance Air JCJ :
148 Armes Résistance Neutre JCJ :
148 Armes % Résistance Terre JCJ :
148 Armes % Résistance Feu JCJ :
148 Armes % Résistance Eau JCJ :
148 Armes % Résistance Air JCJ :
148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
148 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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