
Quelle hache pour un Roublard de niveau 136 pour "Coups Critiques", "(dommages Neutre)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard de niveau 136 pour coups critiques, (dommages neutre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, (dommages neutre) et dommages terre.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 119Effets
Force : 5Agilité : 7..30Sagesse : 11..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 126Effets
Force : 12..45Vitalité : 26..100Sagesse : 7..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 20..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
308 Hache (dommages Feu) :
264 Hache (dommages Eau) :
261 Hache (dommages Air) :
271 Hache (dommages Neutre) :
214 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
214 Hache - Critère 3 Dommages Neutre :
214 Hache Renvoie dommages :
214 Hache Dommages Poussée :
214 Hache Dommages Critiques :
214 Hache Dommages Pièges :
214 Hache Puissance Pièges :
214 Hache RésistancesRésistance Terre :
214 Hache Résistance Feu :
214 Hache Résistance Eau :
214 Hache Résistance Air :
214 Hache Résistance Neutre :
214 Hache % Résistance Terre :
214 Hache % Résistance Feu :
214 Hache % Résistance Eau :
214 Hache % Résistance Air :
214 Hache % Résistance Neutre :
215 Hache Résistance Critiques :
214 Hache Résistance Poussée :
214 Hache Résistance Terre JCJ :
214 Hache Résistance Feu JCJ :
214 Hache Résistance Eau JCJ :
214 Hache Résistance Air JCJ :
214 Hache Résistance Neutre JCJ :
214 Hache % Résistance Terre JCJ :
214 Hache % Résistance Feu JCJ :
214 Hache % Résistance Eau JCJ :
214 Hache % Résistance Air JCJ :
214 Hache % Rés. Neutre JCJ :
214 Hache EffetsCoups Critiques :
8 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
100 Hache DommagesDommages Terre :
8 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
8 Hache Dommages Poussée :
8 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
9 Hache % Résistance Terre :
8 Hache % Résistance Feu :
9 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
8 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache EffetsCoups Critiques :
216 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
308 Hache (dommages Feu) :
266 Hache (dommages Eau) :
263 Hache (dommages Air) :
273 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
216 Hache Renvoie dommages :
216 Hache Dommages Poussée :
216 Hache Dommages Critiques :
216 Hache Dommages Pièges :
216 Hache Puissance Pièges :
216 Hache RésistancesRésistance Terre :
216 Hache Résistance Feu :
216 Hache Résistance Eau :
216 Hache Résistance Air :
216 Hache Résistance Neutre :
216 Hache % Résistance Terre :
216 Hache % Résistance Feu :
216 Hache % Résistance Eau :
216 Hache % Résistance Air :
216 Hache % Résistance Neutre :
216 Hache Résistance Critiques :
216 Hache Résistance Poussée :
216 Hache Résistance Terre JCJ :
216 Hache Résistance Feu JCJ :
216 Hache Résistance Eau JCJ :
216 Hache Résistance Air JCJ :
216 Hache Résistance Neutre JCJ :
216 Hache % Résistance Terre JCJ :
216 Hache % Résistance Feu JCJ :
216 Hache % Résistance Eau JCJ :
216 Hache % Résistance Air JCJ :
216 Hache % Rés. Neutre JCJ :
216 Hache Classe
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