
Quelle épée pour un Roublard de niveau 164 pour "dommages", "portée :" et "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard de niveau 164 pour dommages, portée : et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en dommages, portée : et % résistance eau
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
86 Épée (dommages Neutre) :
86 Épée Portée : :
86 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
86 Épée Dommages Poussée :
86 Épée Dommages Critiques :
86 Épée Puissance Pièges :
86 Épée RésistancesRésistance Terre :
86 Épée Résistance Neutre :
86 Épée % Résistance Terre :
86 Épée % Résistance Feu :
86 Épée % Résistance Eau :
86 Épée - Critère 3 % Résistance Air :
86 Épée % Résistance Neutre :
86 Épée Résistance Critiques :
86 Épée Résistance Poussée :
86 Épée Résistance Terre JCJ :
86 Épée Résistance Feu JCJ :
86 Épée Résistance Eau JCJ :
86 Épée Résistance Air JCJ :
86 Épée Résistance Neutre JCJ :
86 Épée % Résistance Terre JCJ :
86 Épée % Résistance Feu JCJ :
86 Épée % Résistance Eau JCJ :
86 Épée % Résistance Air JCJ :
86 Épée % Rés. Neutre JCJ :
86 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
18 Épée (dommages Neutre) :
58 Épée DommagesDommages :
8 Épée - Critère 1 Dommages Critiques :
8 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Feu :
11 Épée % Résistance Eau :
8 Épée - Critère 3 % Résistance Air :
11 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
8 Épée Résistance Poussée :
9 Épée Résistance Terre JCJ :
8 Épée Résistance Feu JCJ :
8 Épée Résistance Eau JCJ :
8 Épée Résistance Air JCJ :
8 Épée Résistance Neutre JCJ :
8 Épée % Résistance Terre JCJ :
8 Épée % Résistance Feu JCJ :
8 Épée % Résistance Eau JCJ :
8 Épée % Résistance Air JCJ :
8 Épée % Rés. Neutre JCJ :
8 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
86 Épée (dommages Neutre) :
86 Épée Portée : :
86 Épée - Critère 2 DommagesDommages :
86 Épée - Critère 1 Renvoie dommages :
86 Épée Dommages Poussée :
86 Épée Dommages Critiques :
86 Épée Puissance Pièges :
86 Épée RésistancesRésistance Terre :
86 Épée Résistance Neutre :
86 Épée % Résistance Terre :
86 Épée % Résistance Feu :
86 Épée % Résistance Air :
86 Épée % Résistance Neutre :
86 Épée Résistance Critiques :
86 Épée Résistance Poussée :
86 Épée Résistance Terre JCJ :
86 Épée Résistance Feu JCJ :
86 Épée Résistance Eau JCJ :
86 Épée Résistance Air JCJ :
86 Épée Résistance Neutre JCJ :
86 Épée % Résistance Terre JCJ :
86 Épée % Résistance Feu JCJ :
86 Épée % Résistance Eau JCJ :
86 Épée % Résistance Air JCJ :
86 Épée % Rés. Neutre JCJ :
86 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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