
Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 112 pour "Dommages Air" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 112 pour force, dommages air et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et dommages
sans les objets avec des malus.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
211 Armes (dommages Feu) :
268 Armes (dommages Eau) :
203 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
500 Armes DommagesDommages Air :
38 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
43 Armes Dommages :
38 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsForce :
303 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
339 Armes Armes(dommages Terre) :
428 Armes (dommages Feu) :
503 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
444 Armes (dommages Neutre) :
614 Armes DommagesDommages Terre :
307 Armes Dommages Neutre :
306 Armes Dommages :
303 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
304 Armes Dommages Critiques :
303 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
310 Armes Résistance Feu :
307 Armes Résistance Eau :
307 Armes Résistance Air :
307 Armes Résistance Neutre :
311 Armes % Résistance Terre :
305 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
306 Armes % Résistance Air :
310 Armes % Résistance Neutre :
306 Armes Résistance Critiques :
305 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes EffetsForce :
286 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
327 Armes Armes(dommages Terre) :
411 Armes (dommages Feu) :
491 Armes (dommages Eau) :
440 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes DommagesDommages Terre :
288 Armes Dommages Air :
286 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
289 Armes Renvoie dommages :
286 Armes Dommages Poussée :
287 Armes Dommages Critiques :
287 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
287 Armes RésistancesRésistance Terre :
293 Armes Résistance Feu :
290 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
294 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
289 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
287 Armes Résistance Poussée :
288 Armes Résistance Terre JCJ :
286 Armes Résistance Feu JCJ :
286 Armes Résistance Eau JCJ :
286 Armes Résistance Air JCJ :
286 Armes Résistance Neutre JCJ :
286 Armes % Résistance Terre JCJ :
286 Armes % Résistance Feu JCJ :
286 Armes % Résistance Eau JCJ :
286 Armes % Résistance Air JCJ :
286 Armes % Rés. Neutre JCJ :
286 Armes Classe
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