
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 155 pour "résistance eau" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 155 pour intelligence, résistance eau et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance eau et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
289 Armes (dommages Eau) :
213 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
592 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Eau :
12 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
347 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
408 Armes Armes(dommages Terre) :
507 Armes (dommages Feu) :
511 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
793 Armes DommagesDommages Terre :
354 Armes Dommages Neutre :
354 Armes Renvoie dommages :
347 Armes Dommages Poussée :
348 Armes Dommages Critiques :
349 Armes Dommages Pièges :
349 Armes Puissance Pièges :
349 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
359 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
359 Armes % Résistance Terre :
350 Armes % Résistance Feu :
357 Armes % Résistance Eau :
352 Armes % Résistance Air :
359 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
351 Armes Résistance Poussée :
349 Armes Résistance Terre JCJ :
347 Armes Résistance Feu JCJ :
347 Armes Résistance Eau JCJ :
347 Armes Résistance Air JCJ :
347 Armes Résistance Neutre JCJ :
347 Armes % Résistance Terre JCJ :
347 Armes % Résistance Feu JCJ :
347 Armes % Résistance Eau JCJ :
347 Armes % Résistance Air JCJ :
347 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
347 Armes EffetsIntelligence :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
357 Armes Puissance Pièges :
357 Armes RésistancesRésistance Terre :
362 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
355 Armes - Critère 2 Résistance Air :
359 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Air :
365 Armes % Résistance Neutre :
367 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
357 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes Classe
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