
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 89 pour "Invocations" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 89 pour Intelligence, Invocations et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Invocations et Coups Critiques.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
107 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
107 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
629 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
546 Armes (dommages Neutre) :
1091 Armes DommagesDommages Terre :
112 Armes Dommages Neutre :
111 Armes Renvoie dommages :
107 Armes Dommages Poussée :
109 Armes Dommages Critiques :
108 Armes Dommages Pièges :
107 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
126 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
123 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
107 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
108 Armes % Résistance Air :
108 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes Résistance Critiques :
107 Armes Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
107 Armes Résistance Feu JCJ :
107 Armes Résistance Eau JCJ :
107 Armes Résistance Air JCJ :
107 Armes Résistance Neutre JCJ :
107 Armes % Résistance Terre JCJ :
107 Armes % Résistance Feu JCJ :
107 Armes % Résistance Eau JCJ :
107 Armes % Résistance Air JCJ :
107 Armes % Rés. Neutre JCJ :
107 Armes EffetsIntelligence :
751 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
751 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1057 Armes (dommages Feu) :
1063 Armes (dommages Eau) :
1072 Armes (dommages Air) :
1114 Armes (dommages Neutre) :
1518 Armes DommagesDommages Terre :
756 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
752 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
754 Armes Résistance Eau :
755 Armes Résistance Air :
753 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
751 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
752 Armes Résistance Critiques :
751 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes EffetsIntelligence :
701 Armes - Critère 1 Invocations :
701 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1012 Armes (dommages Feu) :
1012 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
1070 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Terre :
708 Armes Dommages Neutre :
706 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
702 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
711 Armes Résistance Feu :
704 Armes Résistance Eau :
704 Armes Résistance Air :
702 Armes Résistance Neutre :
711 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
702 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
702 Armes % Résistance Neutre :
703 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes Classe
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