
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 18 pour "tacle" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 18 pour intelligence, tacle et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et dommages terre
sans les armes à deux mains.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 18Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 18Effets
Force : 5Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -5Force > 5Intelligence > 8Effets
Intelligence : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
75 Armes (dommages Feu) :
107 Armes (dommages Neutre) :
225 Armes DommagesDommages Terre :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
82 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
150 Armes (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Air) :
145 Armes (dommages Neutre) :
278 Armes DommagesDommages Terre :
82 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
84 Armes Renvoie dommages :
82 Armes Dommages Poussée :
82 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
82 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
82 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
82 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
82 Armes Résistance Feu JCJ :
82 Armes Résistance Eau JCJ :
82 Armes Résistance Air JCJ :
82 Armes Résistance Neutre JCJ :
82 Armes % Résistance Terre JCJ :
82 Armes % Résistance Feu JCJ :
82 Armes % Résistance Eau JCJ :
82 Armes % Résistance Air JCJ :
82 Armes % Rés. Neutre JCJ :
82 Armes EffetsIntelligence :
81 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
87 Armes Tacle :
81 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
149 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
143 Armes (dommages Neutre) :
278 Armes DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
81 Armes Dommages Critiques :
81 Armes Dommages Pièges :
81 Armes Puissance Pièges :
81 Armes RésistancesRésistance Terre :
81 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
81 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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