
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 74 pour "Initiative" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 74 pour intelligence, initiative et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et agilité.
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 62Vitalité > 31Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 26..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 58Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 24..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
614 Armes - Critère 3 Initiative :
614 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
665 Armes Armes(dommages Terre) :
873 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
894 Armes (dommages Air) :
856 Armes (dommages Neutre) :
1256 Armes DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
618 Armes Renvoie dommages :
614 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
614 Armes Dommages Pièges :
614 Armes Puissance Pièges :
614 Armes RésistancesRésistance Terre :
631 Armes Résistance Feu :
628 Armes Résistance Eau :
629 Armes Résistance Air :
628 Armes Résistance Neutre :
631 Armes % Résistance Terre :
614 Armes % Résistance Feu :
614 Armes % Résistance Eau :
614 Armes % Résistance Air :
614 Armes % Résistance Neutre :
614 Armes Résistance Critiques :
616 Armes Résistance Poussée :
615 Armes Résistance Terre JCJ :
614 Armes Résistance Feu JCJ :
614 Armes Résistance Eau JCJ :
614 Armes Résistance Air JCJ :
614 Armes Résistance Neutre JCJ :
614 Armes % Résistance Terre JCJ :
614 Armes % Résistance Feu JCJ :
614 Armes % Résistance Eau JCJ :
614 Armes % Résistance Air JCJ :
614 Armes % Rés. Neutre JCJ :
614 Armes EffetsIntelligence :
996 Armes - Critère 1 Agilité :
996 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1037 Armes Armes(dommages Terre) :
1212 Armes (dommages Feu) :
1214 Armes (dommages Eau) :
1235 Armes (dommages Air) :
1205 Armes (dommages Neutre) :
1519 Armes DommagesDommages Terre :
1002 Armes Dommages Neutre :
1000 Armes Renvoie dommages :
996 Armes Dommages Poussée :
998 Armes Dommages Critiques :
996 Armes Dommages Pièges :
996 Armes Puissance Pièges :
996 Armes RésistancesRésistance Terre :
1004 Armes Résistance Feu :
998 Armes Résistance Eau :
999 Armes Résistance Air :
998 Armes Résistance Neutre :
1004 Armes % Résistance Terre :
996 Armes % Résistance Feu :
996 Armes % Résistance Eau :
996 Armes % Résistance Air :
996 Armes % Résistance Neutre :
996 Armes Résistance Critiques :
997 Armes Résistance Poussée :
997 Armes Résistance Terre JCJ :
996 Armes Résistance Feu JCJ :
996 Armes Résistance Eau JCJ :
996 Armes Résistance Air JCJ :
996 Armes Résistance Neutre JCJ :
996 Armes % Résistance Terre JCJ :
996 Armes % Résistance Feu JCJ :
996 Armes % Résistance Eau JCJ :
996 Armes % Résistance Air JCJ :
996 Armes % Rés. Neutre JCJ :
996 Armes EffetsIntelligence :
580 Armes - Critère 1 Initiative :
580 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
637 Armes Armes(dommages Terre) :
846 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
895 Armes (dommages Neutre) :
1256 Armes DommagesDommages Terre :
586 Armes Dommages Neutre :
584 Armes Renvoie dommages :
580 Armes Dommages Poussée :
582 Armes Dommages Critiques :
581 Armes Dommages Pièges :
580 Armes Puissance Pièges :
580 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes Résistance Feu :
582 Armes Résistance Eau :
583 Armes Résistance Air :
582 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
580 Armes % Résistance Feu :
580 Armes % Résistance Eau :
580 Armes % Résistance Air :
580 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
581 Armes Résistance Poussée :
581 Armes Résistance Terre JCJ :
580 Armes Résistance Feu JCJ :
580 Armes Résistance Eau JCJ :
580 Armes Résistance Air JCJ :
580 Armes Résistance Neutre JCJ :
580 Armes % Résistance Terre JCJ :
580 Armes % Résistance Feu JCJ :
580 Armes % Résistance Eau JCJ :
580 Armes % Résistance Air JCJ :
580 Armes % Rés. Neutre JCJ :
580 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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