
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 85 pour "dommages feu" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 85 pour intelligence, dommages feu et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages feu et (dommages air).
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
511 Armes Armes(dommages Terre) :
790 Armes (dommages Feu) :
922 Armes (dommages Eau) :
792 Armes (dommages Air) :
434 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1435 Armes DommagesDommages Terre :
438 Armes Dommages Feu :
434 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
438 Armes Renvoie dommages :
434 Armes Dommages Poussée :
435 Armes Dommages Critiques :
435 Armes Dommages Pièges :
434 Armes Puissance Pièges :
434 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
448 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
434 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
434 Armes % Résistance Neutre :
436 Armes Résistance Critiques :
434 Armes Résistance Poussée :
434 Armes Résistance Terre JCJ :
434 Armes Résistance Feu JCJ :
434 Armes Résistance Eau JCJ :
434 Armes Résistance Air JCJ :
434 Armes Résistance Neutre JCJ :
434 Armes % Résistance Terre JCJ :
434 Armes % Résistance Feu JCJ :
434 Armes % Résistance Eau JCJ :
434 Armes % Résistance Air JCJ :
434 Armes % Rés. Neutre JCJ :
434 Armes EffetsIntelligence :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1062 Armes Armes(dommages Terre) :
1281 Armes (dommages Feu) :
1278 Armes (dommages Eau) :
1289 Armes (dommages Air) :
1000 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1784 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1002 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1000 Armes Puissance Pièges :
1000 Armes RésistancesRésistance Terre :
1009 Armes Résistance Feu :
1002 Armes Résistance Eau :
1002 Armes Résistance Air :
1001 Armes Résistance Neutre :
1009 Armes % Résistance Terre :
1000 Armes % Résistance Feu :
1001 Armes % Résistance Eau :
1000 Armes % Résistance Air :
1000 Armes % Résistance Neutre :
1001 Armes Résistance Critiques :
1000 Armes Résistance Poussée :
1001 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes EffetsIntelligence :
647 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
716 Armes Armes(dommages Terre) :
952 Armes (dommages Feu) :
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