
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 128 pour "force" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 128 pour vitalité, force et pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et pa
sans les objets avec des malus.
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
321 Armes - Critère 2 PA :
321 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
448 Armes (dommages Feu) :
539 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
678 Armes DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
324 Armes Renvoie dommages :
321 Armes Dommages Poussée :
322 Armes Dommages Critiques :
322 Armes Dommages Pièges :
322 Armes Puissance Pièges :
322 Armes RésistancesRésistance Terre :
331 Armes Résistance Feu :
331 Armes Résistance Eau :
328 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
332 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
327 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
326 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
323 Armes Résistance Terre JCJ :
321 Armes Résistance Feu JCJ :
321 Armes Résistance Eau JCJ :
321 Armes Résistance Air JCJ :
321 Armes Résistance Neutre JCJ :
321 Armes % Résistance Terre JCJ :
321 Armes % Résistance Feu JCJ :
321 Armes % Résistance Eau JCJ :
321 Armes % Résistance Air JCJ :
321 Armes % Rés. Neutre JCJ :
321 Armes EffetsVitalité :
422 Armes - Critère 1 PA :
422 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
444 Armes Armes(dommages Terre) :
553 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
754 Armes DommagesDommages Terre :
424 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
422 Armes Dommages Critiques :
423 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
430 Armes Résistance Feu :
425 Armes Résistance Eau :
426 Armes Résistance Air :
426 Armes Résistance Neutre :
431 Armes % Résistance Terre :
423 Armes % Résistance Feu :
427 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
426 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes EffetsForce :
632 Armes - Critère 2 Vitalité :
632 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
652 Armes Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
779 Armes (dommages Eau) :
752 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
851 Armes DommagesDommages Terre :
634 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
632 Armes Dommages Poussée :
632 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
632 Armes Puissance Pièges :
632 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
635 Armes Résistance Eau :
636 Armes Résistance Air :
636 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
633 Armes % Résistance Feu :
635 Armes % Résistance Eau :
634 Armes % Résistance Air :
634 Armes % Résistance Neutre :
634 Armes Résistance Critiques :
633 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
632 Armes Résistance Feu JCJ :
632 Armes Résistance Eau JCJ :
632 Armes Résistance Air JCJ :
632 Armes Résistance Neutre JCJ :
632 Armes % Résistance Terre JCJ :
632 Armes % Résistance Feu JCJ :
632 Armes % Résistance Eau JCJ :
632 Armes % Résistance Air JCJ :
632 Armes % Rés. Neutre JCJ :
632 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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