
Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 135 pour "dommages terre" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard feu de niveau 135 pour intelligence, dommages terre et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et chance.
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
93 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Eau) :
121 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
239 Marteau DommagesDommages Terre :
93 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
95 Marteau Renvoie dommages :
93 Marteau Dommages Poussée :
93 Marteau Dommages Critiques :
93 Marteau Dommages Pièges :
93 Marteau Puissance Pièges :
93 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
94 Marteau Résistance Air :
94 Marteau Résistance Neutre :
99 Marteau % Résistance Terre :
93 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
93 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
93 Marteau Résistance Poussée :
93 Marteau Résistance Terre JCJ :
93 Marteau Résistance Feu JCJ :
93 Marteau Résistance Eau JCJ :
93 Marteau Résistance Air JCJ :
93 Marteau Résistance Neutre JCJ :
93 Marteau % Résistance Terre JCJ :
93 Marteau % Résistance Feu JCJ :
93 Marteau % Résistance Eau JCJ :
93 Marteau % Résistance Air JCJ :
93 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
93 Marteau EffetsIntelligence :
189 Marteau - Critère 1 Chance :
189 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
192 Marteau Armes(dommages Terre) :
263 Marteau (dommages Feu) :
269 Marteau (dommages Eau) :
214 Marteau (dommages Air) :
239 Marteau (dommages Neutre) :
301 Marteau (vol Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Feu :
189 Marteau Dommages Eau :
189 Marteau Dommages Air :
189 Marteau Dommages Neutre :
192 Marteau Renvoie dommages :
189 Marteau Dommages Poussée :
189 Marteau Dommages Critiques :
189 Marteau Dommages Pièges :
189 Marteau Puissance Pièges :
189 Marteau RésistancesRésistance Terre :
193 Marteau Résistance Feu :
190 Marteau Résistance Eau :
190 Marteau Résistance Air :
190 Marteau Résistance Neutre :
194 Marteau % Résistance Terre :
189 Marteau % Résistance Feu :
191 Marteau % Résistance Eau :
189 Marteau % Résistance Air :
189 Marteau % Résistance Neutre :
191 Marteau Résistance Critiques :
189 Marteau Résistance Poussée :
189 Marteau Résistance Terre JCJ :
189 Marteau Résistance Feu JCJ :
189 Marteau Résistance Eau JCJ :
189 Marteau Résistance Air JCJ :
189 Marteau Résistance Neutre JCJ :
189 Marteau % Résistance Terre JCJ :
189 Marteau % Résistance Feu JCJ :
189 Marteau % Résistance Eau JCJ :
189 Marteau % Résistance Air JCJ :
189 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
189 Marteau EffetsIntelligence :
105 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
196 Marteau (dommages Eau) :
155 Marteau (dommages Air) :
166 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau (vol Neutre) :
108 Marteau DommagesDommages Terre :
105 Marteau - Critère 2 Dommages Feu :
105 Marteau Dommages Eau :
105 Marteau Dommages Air :
105 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Renvoie dommages :
105 Marteau Dommages Poussée :
105 Marteau Dommages Critiques :
105 Marteau Dommages Pièges :
105 Marteau Puissance Pièges :
105 Marteau RésistancesRésistance Terre :
110 Marteau Résistance Feu :
108 Marteau Résistance Eau :
107 Marteau Résistance Air :
107 Marteau Résistance Neutre :
111 Marteau % Résistance Terre :
105 Marteau % Résistance Feu :
108 Marteau % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
105 Marteau % Résistance Neutre :
108 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
105 Marteau Résistance Terre JCJ :
105 Marteau Résistance Feu JCJ :
105 Marteau Résistance Eau JCJ :
105 Marteau Résistance Air JCJ :
105 Marteau Résistance Neutre JCJ :
105 Marteau % Résistance Terre JCJ :
105 Marteau % Résistance Feu JCJ :
105 Marteau % Résistance Eau JCJ :
105 Marteau % Résistance Air JCJ :
105 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
105 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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