
Quelles dagues pour un Roublard air/agilité de niveau 119 pour "Chance" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard air de niveau 119 pour Agilité, Chance et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et Résistance Poussée
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
119 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
132 Dagues Armes(dommages Terre) :
158 Dagues (dommages Feu) :
158 Dagues (dommages Eau) :
155 Dagues (dommages Air) :
210 Dagues (dommages Neutre) :
229 Dagues DommagesDommages Terre :
120 Dagues Dommages Neutre :
119 Dagues Renvoie dommages :
119 Dagues Dommages Poussée :
119 Dagues Dommages Critiques :
119 Dagues Dommages Pièges :
119 Dagues Puissance Pièges :
119 Dagues RésistancesRésistance Terre :
121 Dagues Résistance Feu :
120 Dagues Résistance Eau :
120 Dagues Résistance Air :
120 Dagues Résistance Neutre :
121 Dagues % Résistance Terre :
119 Dagues % Résistance Feu :
119 Dagues % Résistance Eau :
119 Dagues % Résistance Air :
119 Dagues % Résistance Neutre :
119 Dagues Résistance Critiques :
119 Dagues Résistance Poussée :
119 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
119 Dagues Résistance Feu JCJ :
119 Dagues Résistance Eau JCJ :
119 Dagues Résistance Air JCJ :
119 Dagues Résistance Neutre JCJ :
119 Dagues % Résistance Terre JCJ :
119 Dagues % Résistance Feu JCJ :
119 Dagues % Résistance Eau JCJ :
119 Dagues % Résistance Air JCJ :
119 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
119 Dagues EffetsAgilité :
176 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
181 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
209 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
248 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues DommagesDommages Terre :
177 Dagues Dommages Neutre :
176 Dagues Renvoie dommages :
176 Dagues Dommages Poussée :
176 Dagues Dommages Critiques :
176 Dagues Dommages Pièges :
176 Dagues Puissance Pièges :
176 Dagues RésistancesRésistance Terre :
178 Dagues Résistance Feu :
177 Dagues Résistance Eau :
177 Dagues Résistance Air :
177 Dagues Résistance Neutre :
178 Dagues % Résistance Terre :
176 Dagues % Résistance Feu :
176 Dagues % Résistance Eau :
176 Dagues % Résistance Air :
176 Dagues % Résistance Neutre :
176 Dagues Résistance Critiques :
176 Dagues Résistance Poussée :
176 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
176 Dagues Résistance Feu JCJ :
176 Dagues Résistance Eau JCJ :
176 Dagues Résistance Air JCJ :
176 Dagues Résistance Neutre JCJ :
176 Dagues % Résistance Terre JCJ :
176 Dagues % Résistance Feu JCJ :
176 Dagues % Résistance Eau JCJ :
176 Dagues % Résistance Air JCJ :
176 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
176 Dagues EffetsChance :
241 Dagues - Critère 2 Agilité :
241 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
246 Dagues Armes(dommages Terre) :
266 Dagues (dommages Feu) :
266 Dagues (dommages Eau) :
268 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues (dommages Neutre) :
307 Dagues DommagesDommages Terre :
242 Dagues Dommages Neutre :
241 Dagues Renvoie dommages :
241 Dagues Dommages Poussée :
241 Dagues Dommages Critiques :
241 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
243 Dagues Résistance Feu :
242 Dagues Résistance Eau :
242 Dagues Résistance Air :
242 Dagues Résistance Neutre :
243 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
241 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
241 Dagues Résistance Critiques :
241 Dagues Résistance Terre JCJ :
241 Dagues Résistance Feu JCJ :
241 Dagues Résistance Eau JCJ :
241 Dagues Résistance Air JCJ :
241 Dagues Résistance Neutre JCJ :
241 Dagues % Résistance Terre JCJ :
241 Dagues % Résistance Feu JCJ :
241 Dagues % Résistance Eau JCJ :
241 Dagues % Résistance Air JCJ :
241 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
241 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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