
Quelle épée pour un perso vitalité de niveau 112 pour "esquive pa" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso de niveau 112 pour Vitalité, Esquive PA et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Esquive PA et Coups Critiques
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Épée - Critère 3 Esquive PA :
11 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Épée (dommages Neutre) :
58 Épée DommagesRenvoie dommages :
11 Épée Dommages Poussée :
11 Épée Dommages Critiques :
11 Épée Puissance Pièges :
11 Épée RésistancesRésistance Terre :
11 Épée Résistance Neutre :
11 Épée % Résistance Terre :
11 Épée % Résistance Feu :
11 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
11 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
11 Épée Résistance Poussée :
12 Épée Résistance Terre JCJ :
11 Épée Résistance Feu JCJ :
11 Épée Résistance Eau JCJ :
11 Épée Résistance Air JCJ :
11 Épée Résistance Neutre JCJ :
11 Épée % Résistance Terre JCJ :
11 Épée % Résistance Feu JCJ :
11 Épée % Résistance Eau JCJ :
11 Épée % Résistance Air JCJ :
11 Épée % Rés. Neutre JCJ :
11 Épée EffetsVitalité :
43 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
43 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
48 Épée (dommages Neutre) :
64 Épée DommagesRenvoie dommages :
43 Épée Dommages Poussée :
43 Épée Dommages Critiques :
43 Épée Puissance Pièges :
43 Épée RésistancesRésistance Terre :
43 Épée Résistance Neutre :
43 Épée % Résistance Terre :
43 Épée % Résistance Feu :
43 Épée % Résistance Eau :
43 Épée % Résistance Air :
43 Épée % Résistance Neutre :
43 Épée Résistance Critiques :
43 Épée Résistance Poussée :
44 Épée Résistance Terre JCJ :
43 Épée Résistance Feu JCJ :
43 Épée Résistance Eau JCJ :
43 Épée Résistance Air JCJ :
43 Épée Résistance Neutre JCJ :
43 Épée % Résistance Terre JCJ :
43 Épée % Résistance Feu JCJ :
43 Épée % Résistance Eau JCJ :
43 Épée % Résistance Air JCJ :
43 Épée % Rés. Neutre JCJ :
43 Épée EffetsVitalité :
38 Épée - Critère 1 Esquive PA :
38 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Épée (dommages Neutre) :
61 Épée DommagesRenvoie dommages :
38 Épée Dommages Poussée :
38 Épée Dommages Critiques :
38 Épée Puissance Pièges :
38 Épée RésistancesRésistance Terre :
38 Épée Résistance Neutre :
38 Épée % Résistance Terre :
38 Épée % Résistance Feu :
38 Épée % Résistance Eau :
38 Épée % Résistance Air :
38 Épée % Résistance Neutre :
38 Épée Résistance Critiques :
38 Épée Résistance Poussée :
39 Épée Résistance Terre JCJ :
38 Épée Résistance Feu JCJ :
38 Épée Résistance Eau JCJ :
38 Épée Résistance Air JCJ :
38 Épée Résistance Neutre JCJ :
38 Épée % Résistance Terre JCJ :
38 Épée % Résistance Feu JCJ :
38 Épée % Résistance Eau JCJ :
38 Épée % Résistance Air JCJ :
38 Épée % Rés. Neutre JCJ :
38 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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