
Quelle épée pour un perso vitalité de niveau 86 pour "(dommages Eau)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso de niveau 86 pour Vitalité, (dommages Eau) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Eau) et Initiative
sans les incarnations.
J'ai un objet en liste noire.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 87
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
42 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
117 Épée (dommages Eau) :
42 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
197 Épée DommagesRenvoie dommages :
42 Épée Dommages Poussée :
43 Épée Dommages Critiques :
42 Épée Puissance Pièges :
42 Épée RésistancesRésistance Terre :
42 Épée Résistance Neutre :
42 Épée % Résistance Terre :
42 Épée % Résistance Feu :
42 Épée % Résistance Eau :
42 Épée % Résistance Air :
42 Épée % Résistance Neutre :
42 Épée Résistance Critiques :
42 Épée Résistance Poussée :
43 Épée Résistance Terre JCJ :
42 Épée Résistance Feu JCJ :
42 Épée Résistance Eau JCJ :
42 Épée Résistance Air JCJ :
42 Épée Résistance Neutre JCJ :
42 Épée % Résistance Terre JCJ :
42 Épée % Résistance Feu JCJ :
42 Épée % Résistance Eau JCJ :
42 Épée % Résistance Air JCJ :
42 Épée % Rés. Neutre JCJ :
42 Épée EffetsVitalité :
114 Épée - Critère 1 Initiative :
114 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
121 Épée Armes(dommages Terre) :
171 Épée (dommages Neutre) :
220 Épée DommagesDommages Neutre :
114 Épée Renvoie dommages :
114 Épée Dommages Poussée :
115 Épée Dommages Critiques :
114 Épée Dommages Pièges :
114 Épée Puissance Pièges :
114 Épée RésistancesRésistance Terre :
114 Épée Résistance Neutre :
114 Épée % Résistance Terre :
114 Épée % Résistance Feu :
114 Épée % Résistance Eau :
114 Épée % Résistance Air :
114 Épée % Résistance Neutre :
114 Épée Résistance Critiques :
114 Épée Résistance Poussée :
115 Épée Résistance Terre JCJ :
114 Épée Résistance Feu JCJ :
114 Épée Résistance Eau JCJ :
114 Épée Résistance Air JCJ :
114 Épée Résistance Neutre JCJ :
114 Épée % Résistance Terre JCJ :
114 Épée % Résistance Feu JCJ :
114 Épée % Résistance Eau JCJ :
114 Épée % Résistance Air JCJ :
114 Épée % Rés. Neutre JCJ :
114 Épée EffetsVitalité :
127 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
134 Épée Armes(dommages Terre) :
183 Épée (dommages Eau) :
127 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
237 Épée DommagesDommages Neutre :
127 Épée Renvoie dommages :
127 Épée Dommages Poussée :
128 Épée Dommages Critiques :
127 Épée Dommages Pièges :
127 Épée Puissance Pièges :
127 Épée RésistancesRésistance Terre :
127 Épée Résistance Neutre :
127 Épée % Résistance Terre :
127 Épée % Résistance Feu :
127 Épée % Résistance Eau :
127 Épée % Résistance Air :
127 Épée % Résistance Neutre :
127 Épée Résistance Critiques :
127 Épée Résistance Poussée :
128 Épée Résistance Terre JCJ :
127 Épée Résistance Feu JCJ :
127 Épée Résistance Eau JCJ :
127 Épée Résistance Air JCJ :
127 Épée Résistance Neutre JCJ :
127 Épée % Résistance Terre JCJ :
127 Épée % Résistance Feu JCJ :
127 Épée % Résistance Eau JCJ :
127 Épée % Résistance Air JCJ :
127 Épée % Rés. Neutre JCJ :
127 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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